FANDOM


Za kratami
Misja główna (ikonka) (ACU)
Misja główna (ikonka) (ACU)
  • Sekwencja 2
  • Wspomnienie 1
Za Kratami (wspomnienie) 1 (ACU)
  • Grafika symbolizująca wspomnienie
Łańcuch DNA ACU Wł. Łańcuch DNA ACU Wył.
Informacje techniczne
  • Opis:
  • W wyniku fałszywego zarzutu o dokonanie morderstwa Arno trafia do Bastylii. 
  • Pojawia się w:
  • Typ:
  • Główne
  • Trudność:
  • ◆ ◆ ◇ ◇ ◇
  • Poprzednie:
  • Następne:
Informacje historyczne
  • Wykonujący:
  • Miejsce:
  • Data:
  • 5 maja – 14 lipca 1789 roku

Za kratami – wirtualna prezentacja wspomnień genetycznych Arna Doriana z 1789 roku, odtworzona przez Użytkownika Helixa w 2014 roku przy pomocy Helixa.

Opis Edytuj

Arno został osadzony w Bastylii, gdzie w towarzystwie Pierre'a Belleca i innych więźniów spędzi dwa najbliższe miesiące.

Przebieg Edytuj

  • Więzień 1: Nie! To... to nie byłem ja, Damiens trzymał nóż... Błagam, miejcie litość!
  • Więzień 2: (Galia jako całość dzieli się na trzy części)
  • Donatien: Oni nas mordują! Boże miej litość, oni mordują tu więźniów!
  • Strażnik: Dość tego, ty wykolejeńcu!
  • Arno: Gdzie ja jestem?
  • Strażnik: W piekle.

Arno podchodzi wyjrzeć przez okno, i dostrzega plac więzienny. Następnie idzie porozmawiać z jednym więźniem.

  • Więzień 3: Witaj w nowym domu.
    Powinieneś czuć się zaszczycony.
    W dzisiejszych czasach Bastylia jest zarezerwowana dla morderców, zboczeńców i zdrajców.
    Więc są tylko dwie możliwości: zabiłeś, czy zarżnąłeś kogoś ważnego?
    W sumie to już i tak bez różnicy. Wszystkich nas, jak tu siedzimy, porządnie wychędożono.
    Zapomnij o ucieczce. Tylko głupiec może o niej zamyślać!

Arno podchodzi do drzwi celi.

  • Arno: Hej! Muszę z kimś pomówić!
    Otwórzcie te drzwi!
  • Pierre: Krzycz, ile chcesz. Nikt nie słucha.
  • Arno: Muszę pomówić z Élise de la Serre! Słyszycie? Élise de la Serre!
    Élise! Sprowadźcie do mnie Élise!
    Nie jestem mordercą!

Arno napiera na drzwi ale te nie ustępują.

  • Pierre: Tracisz tylko czas!

Arno podchodzi do Belleca.

  • Pierre: I na co się gapisz, młokosie?
    Nie zawracaj mi głowy, chłopcze!
    Z miejsca, w którym siedzę, mógłbym cię zabić na siedem różnych sposobów. Na dwanaście, gdybym miał łyżeczkę.
    Jeśli chrapiesz, to uduszę cię we śmie. Uczciwie uprzedzam.
    Czego?

Arno podchodzi do łóżka sprawdza po raz ostatni zegarek swojego ojca i idzie spać. Gdy się budzi zauważa, że nie ma przy sobie zegarka, któremu przygląda się Bellec.

  • Pierre: Skąd to wziąłeś, młokosie?
  • Arno: Nie jestem w nastroju. Oddawaj.

Arno atakuje złodzieja, lecz ten paruje jego atak. Następnie Pierre bierze dwa kije do pojedynków i jeden rzuca Arnu.

  • Pierre: Weź go sobie. Jeśli sądzisz, że zdołasz.

Arno i Bellec zaczynają walczyć.

Za Kratami (wspomnienie) 5 (ACU)

Walka Arno i Pierre'a

  • Więźniowie: Pokaż sukinsynowi, gdzie jego miejsce!
    Stawiam piątaka na nowego!
    Upuśćmy trochę krwi!
    Walczcie! Walczcie! Walczcie!
    Dalejże!
    Ha ha ha!
    Dziesięć liwrów na starego.
    Dołóż skurwielowi!
    Tańcz, chłopcze tańcz!
  • Pierre: Ładny cios, młokosie! Zobaczymy czy potrafisz się też bronić! Tyle wysiłku przez jakiś zniszczony antyk!
  • Arno: Jedyny zniszczony antyk, jaki tu mamy, głupio kłapie gębą!
  • Pierre: Powiedz to jeszcze raz.
  • Arno: Nie mam ci już nic do powiedzenia, starcze.

Arno pokonuje Belleca w walce.

  • Arno: Oddawaj co moje, i wracaj do swoich obłąkanych gryzmołów, dziadygo!
  • Pierre: Jakich gryzmołów?
  • Arno: Tych! Wszędzie! Całą celę wyskrobałeś, jak kura pazurem! Gdzie..?
  • Pierre: Chodź no tu, ty mały młokosie!
  • Arno: Zabieraj łapy!
  • Pierre: Spójrz na mur!
  • Arno: Co robisz?
  • Pierre: Skoncentruj się. Skoncentruj się!

Bellec zmusza Arna do użycia Wzroku Orła, a ten dostrzega tajemnicze rysunki.

Za Kratami (wspomnienie) 6 (ACU)

Arno ogląda symbole na ścianie

  • Arno: Co to jest?
  • Pierre: Przekazy z przeszłości. W ich poszukiwaniu dałem się wtrącić do połowy paryskich więzień. Jak się nazywasz, chłopcze?
  • Arno: Arno. Arno Victor Dorian.
  • Pierre: Dorian... No jasne! Pierre Bellec. Znałem twojego ojca.

Pierre oddał Arnu jego zegarek.

  • Arno: Toś szczęściarz.
  • Pierre: Zginął w Wersalu. W którym to było roku? ...76? ...77? W grudniu o ile dobrze pamiętam. Nikt nic nie widział.
  • Arno: Skąd o tym...?
  • Pierre: Twój ojciec był asasynem, Arno. Poświęcił całe życie walce o wolność ludzkości. Trzymaj się mnie, a może pożyjesz dostatecznie długo, by dołączyć do bractwa i uczcić jego pamięć.
  • Arno: Słuchaj, twa sekta to z pewnością przeurocza gromadka, ale nie jestem zainteresowany. Dla mnie liczy się tylko to, żeby odszukać Élise.
  • Pierre: I jak chcesz tego dokonać, siedząc tutaj?

Arno zgadza się by Pierre go trenował. Akcja wspomnienia przenosi się dwa miesiące w przyszłość kiedy uczeń i nauczyciel rozgrywają próbny pojedynek.

  • Pierre: Jeszcze raz!

Na zewnątrz słychać wystrzał armaty, a Pierre, korzystając z nieuwagi Arna, trafia go w rękę.

  • Arno: Au!
  • Pierre: Skup się, młokosie!
  • Arno: Co tam się dzieje, u diabła?
  • Pierre: Mieszkańcy się burzą. Miej uszy otwarte... Niebawem może się nadarzyć okazja.

Arno wygląda przez okno.

  • Arno: To była armata.
  • Pierre: Czasami okazja brzmi jak armatni wystrzał.
  • Strażnik: Zabezpieczyć więźniów!
  • Pierre: Idź za mną!
  • Strażnik: Więźniowie, wstawać, pod ścianę!
  • Więzień 3: Z czyjego rozkazu? Mówiłem wam, że to się źle skończy!
  • Strażnik: Milczeć! Cofnij się!
  • Pierre: Teraz!
  • Strażnik: Cofnij się!

Arno wraz z Pierre'em zabił strażników, a następnie zabrali ich broń.

  • Pierre: Dobra! Wynośmy się z tej kloaki!
  • Strażnik: Wy tam stać!
  • Pierre: Dalej młokosie! Biegnij, jakby cię diabeł gonił! Bez względu na to, co będzie, trzymaj się blisko!
  • Damiens: Wypuśćcie mnie stąd!
  • Więzień 1: Trzymaj się, Damiens! Nadchodzę! Śmierć tyranowi!
  • Pierre: Zamknięte! Trzymaj ich ode mnie z daleka przez chwilę, młokosie! Jeśli któryś mnie dźgnie, to poślę cię do piachu.

Arno pokonuje pierwszą grupkę strażników.

  • Arno: Bellec? Otworzyłeś już te drzwi?
  • Pierre: Nie całkiem.
  • Arno: Mamy problem.
  • Pierre: Znajdź rozwiązanie!
  • Arno: Cudownie!
  • Pierre: Zajmij ich!
  • Arno: Wszystko w swoim czasie!
  • Pierre: Walczysz z nimi, czy podejmujesz herbatką?
  • Arno: To chyba jakieś żarty!
  • Pierre: Udało się! Idziemy, młokosie! Przez okno! Chodź!
  • Strażnik: Trzymać szyk! Nie mogą się dostać do prochowni!

Para ucieka przez okno na zewnątrz i wspina się na szczyt więzienia.

  • Pierre: Szybko! Półki są zajęci motłochem!

Obaj docierają do komnat naczelnika i słyszą wybuch.

  • Pierre: Traktują tę sprawę cholernie poważnie! Tędy!

Pierre wyważa drzwi.

  • Strażnik: Strzelać, strzelać, niech was zaraza!
    Zatrzymać więźniów!
    Więźniowie, nie macie dokąd uciec!
    Wracać do cel!
    Więźniowie, stać!
    Poddajcie się, stąd nie ma ucieczki!
    Rzucić broń!
    Zatrzymać się!
    Poddajcie się!
  • Arno: Gdzie teraz?
  • Pierre: Na górę.
  • Arno: Wspaniale! I jak teraz stąd zejdziemy?
  • Pierre: Zaufaj mi.

Obaj docierają na sam szczyt i kierują się ku krawędzi muru.

  • Strażnik: Poddaję się! Poddaję!
Za Kratami (wspomnienie) 2 (ACU)

Bellec wręcza Arnu wskazówkę

  • Pierre: Dalej. Na co czekasz, młokosie? Pora skakać!
  • Arno: Co?! Więzienie odebrało ci rozum, starcze?
  • Pierre: Gorzała to sprawiła i to już dawno temu! A teraz właź tutaj!
  • Arno: Nie mogę... to nie możliwe!
  • Pierre: Niemożliwe! To chleb powszedni każdego asasyna, chłopcze! Jeśli kiedyś wyciągniesz łeb spomiędzy własnych pośladków, odszukaj nas. Pasujemy do siebie! Żegnaj, młokosie!

Pierre wręcza Arnu kamienny dysk, który ma go doprowadzić do asasynów i wykonuje Skok Wiary.

  • Strażnik: Ty! Odsuń się od krawędzi!
  • Arno: (Cholera.)

Arno przygotowuje się i wykonuje Skok Wiary. Po wydostaniu się z więzienia Arno udaje się do posiadłości de la Serre'ów w Paryżu.

Za Kratami (wspomnienie) 3 (ACU).png

Arno rozmawia z Élise

  • Arno: Élise? Miłe powitanie.
  • Élise: Ostrożności nigdy za wiele. Nie po tym, co się stało.
  • Arno: Élise, ja...
  • Élise: Mało ci jeszcze tego, jak odpłaciłeś się memu ojcu za jego dobroć?
  • Arno: Élise, błagam. Nie wierzysz chyba, że zamordowałem (pana) de la Serre! Twój ojciec... nie był tym, za kogo go uważałaś. Mój zresztą też.
  • Élise: Wiem dobrze, kim był mój ojciec, Arno. I wiem też, kim był twój. To chyba było nieuniknione. Jesteś asasynem, a ja templariuszem...
  • Arno: Ty...?
  • Élise: To cię zdumiewa? Mój ojciec zawsze chciał, abym poszła w jego ślady. Teraz mogę go jedynie pomścić.
  • Arno: Przysięgam ci, że nie miałem nic wspólnego z jego śmiercią!
  • Élise: Ależ oczywiście, że miałeś.
  • Arno: Nie. Nie! Klnę się na życie, że nie ja go... Czy to...?
  • Élise: List, który miał trafić do mojego ojca w dniu, gdy go zamordowano. Przeczytaj.
  • Arno: Wielki mistrzu de la Serre!
    Moi agenci donieśli mi, że jeden z członków naszego zakonu spiskuje przeciwko tobie. Zaklinam cię, strzeż się w czasie dzisiejszej inicjacji. Nie ufaj nikomu. Nawet tym, których uważasz za bliskich przyjaciół.
    Niech prowadzi nas Ojciec Zrozumienia.
    -L.
  • Élise: Znalazłam go na podłodze w pokoju ojca. Nie został otwarty.
  • Arno: Nie wiedziałem.
  • Élise: Mój ojciec też nie.
Za Kratami (wspomnienie) 4 (ACU)

Arno bada wskazówkę

  • Arno: Skąd mogłem wiedzieć?
  • Élise: Idź już. Proszę.

Akcja wspomnienia przenosi się do momentu w którym Arno upija się na dachu jakiegoś budynku. Wyjmuje on dysk który dostał od Belleca i bada za pomocą Wzroku Orła.

  • Arno: Co to u diabła ma znaczyć?

Konkluzja Edytuj

Arno wydostał się z więzienia i dostał wskazówkę prowadzącą do kryjówki asasynów.

100% synchronizacji Edytuj

Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Arnem, należy:

  • wykonać trzy idealne parowania podczas walki ze strażnikami;
  • wykonać dwa uniki przed bombami dymnymi.

Ciekawostki Edytuj

  • Arno może spróbować zejść na dziedziniec i uciec frontowym wejściem, ale wtedy krata blokująca przejście opadnie na dół, a droga zostanie odcięta.
  • Przed wykonaniem Skoku Wiary przez Arna za jego plecami znajdują się strażnicy, lecz jeśli Arno przed Skokiem Wiary odwróci się, strażników nie będzie.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki