FANDOM


Spraw, aby Duncan Little został asasynem – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ratonhnhaké:tona, ponownie odtworzonych w 2012 roku przez jego potomka – Desmonda Milesa za pomocą Animusa 3.0.

Opis Edytuj

Po wyzwoleniu północnego Bostonu, Ratonhnhaké:ton przychodzi do Duncana Little'a przebywającego w tawernie.

Przebieg Edytuj

  • Duncan: Ach, Connor! Sława twoich uczynków cię wyprzedza! Teraz jednakże pora doprowadzić sprawę do końca. Powiedziano mi, że ten typ pojawił się znikąd i nikt nie chce, wiesz... rzucić mu wyzwania. Trzeba to zmienić. Ale do tego będziemy potrzebowali własnego gangu – ogień należy zwalczać ogniem.
  • Oberżysta: Najwyższy czas, żebyśmy zrobili coś z tymi bandziorami. Wchodzę w to.
  • Duncan: To dobrze! A zatem jednego już mamy. Do roboty, poszukajmy kolejnych.
  • Oberżysta: Zamykam knajpę. Jazda stąd!

Ratonhnhaké:ton idzie na północ Bostonu i tam zabija przywódcę templariuszy.

  • Ratonhnhaké:ton: Był templariuszem.
  • Duncan: Templariuszem, jak ci RYCERZE? Słodki Jezu, byłem pewien, że to bajki.
  • Ratonhnhaké:ton: Są nad wyraz prawdziwi.
  • Duncan: Skoro tak twierdzisz, chłopie. Tak czy owak, to była prawdziwa przyjemność. Jeśli będziesz kiedyś potrzebował jakiejś pomocy, możesz na mnie liczyć.

Potem Duncan kontynuuje szkolenie do momentu zostania pełnoprawnym asasynem.

Konkluzja Edytuj

Duncan Little został asasynem. Ponadto:

  • Ratonhnhaké:ton otrzymał klucz do jednej ze skrzyń w północnym Bostonie;
  • Ratonhnhaké:ton otrzymał zdolność wezwania asasynów w charakterze ochroniarzy;
  • północny Boston został całkowicie uwolniony od wpływów templariuszy.