Fandom

Assassin's Creed Wiki

Wspomnienie:Spotkanie z Mirabeau

2701stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Spotkanie z Mirabeau
Misja główna (ikonka) (ACU).png
Misja główna (ikonka) (ACU).png
  • Sekwencja 7
  • Wspomnienie 2
Spotkanie z Mirabeau (wspomnienie) (ACU) (by Kubar906).png
  • Grafika symbolizująca wspomnienie
Łańcuch DNA ACU Wył..png Łańcuch DNA ACU Wł..png Łańcuch DNA ACU Wył..png Łańcuch DNA ACU Wył..png
Informacje techniczne
  • Opis:
  • Należy powiadomić Mirabeau o ujawnieniu prawdziwej tożsamości Germaina. Udaj się do jego posiadłości i wprowadź w szczegóły. 
  • Pojawia się w:
  • Typ:
  • Główne
  • Trudność:
  • ◆ ◆ ◆ ◇ ◇
  • Poprzednie:
  • Następne:
Informacje historyczne
  • Wykonujący:
  • Miejsce:
  • Data:
  • 1 kwietnia 1791 roku

Spotkanie z Mirabeau – wirtualna prezentacja wspomnień genetycznych Arna Doriana z 1 kwietnia 1791 roku, odtworzona przez użytkownika Helixa w 2014 roku przy pomocy Helixa.

Opis Edytuj

Po ucieczce z domu Françoisa-Thomasa Germaina, Arno i Élise udają się do rezydencji hrabiego de Mirabeau.

Przebieg Edytuj

Arno wchodzi do posiadłości de Mirabeau.

  • Arno: Élise? Élise? Co to ma znaczyć!
Spotkanie z Mirabeau 1 (wspomnienie) (ACU) (by Kubar906).png

Arno i Élise w rezydencji hrabiego

Spotkanie z Mirabeau 2 (wspomnienie) (ACU) (by Kubar906).png

Przeszukiwanie pokoju de Mirabeau

Élise stoi przy martwym ciele de Mirabeau leżącym na łóżku.
  • Élise: Tak go znalazłam. Ja nie...
  • Arno: Oczywiście, że nie! Ale muszę to natychmiast zgłosić radzie. Oni będą wiedzieli, co robić.
  • Élise: Nie! W tej sytuacji nie uwierzą w ani jedno moje słowo. Stanę się ich główną i jedyną podejrzaną.
  • Arno: Masz rację. Oczywiście, masz rację.
  • Élise: Co w takim razie zrobimy?
  • Arno: Dowiemy się, co tu zaszło.

Arno i Élise badają pokój hrabiego. Asasyn znajduje pod poduszką na łóżku szpilę templariuszy.

  • Élise: Co to takiego?
  • Arno: To... broń, którą zabito twego ojca.
  • Élise: To jest oficjalny symbol templariuszy.
  • Arno: Co to tutaj robi?
  • Élise: Dopełnia obrazu.

Następnie Arno otwiera szafę. Wypada z niej kielich, który asasyn obwąchuje.

  • Arno: Trucizna.
  • Élise: Pokaż. Tojad. Trudny do wykrycia, chyba, że wiesz, czego szukasz.
  • Arno: Popularny wśród templariuszy, czyż nie?
  • Élise: Wśród wszystkich, którzy chcą potajemnie zabić. Ale masz rację.

Arno znajduje chusteczkę.

  • Arno: Chusteczka. Damska chusteczka.
  • Élise: Możemy zatem podejrzewać połowę paryskich arystokratek.
  • Arno: Może ktoś ze służby ją rozpozna.

Na końcu Arno czyta dziennik de Mirabeau.

  • Arno: Wygląda na to, że oczekiwał kogoś.
  • Élise: Kogo?
  • Arno: Mistrza Quemara.
Spotkanie z Mirabeau 3 (wspomnienie) (ACU) (by Kubar906).png

Arno rozmawia z mistrzem Quemarem

Arno opuszcza rezydencję de Mirabeau i zmierza do kryjówki, gdzie znajduje mistrza Quemara.
  • Hervé: Ach, monsieur (pan) Dorian. Cóż mogę dla ciebie zrobić?
  • Arno: Mirabeau nie żyje. Został zamordowany.
  • Hervé: Wiedziałem, że ten rozejm źle się skończy. Muszę zwołać zebranie rady, aby omówić tę sprawę.
  • Arno: Élise nie miała z tym nic wspólnego! Ręczę za to życiem. Proszę, daj mi trochę czasu. Odszukam zabójcę.
  • Hervé: Dobrze. Mogę zaczekać do jutrzejszego poranka. Nie dłużej.
  • Arno: Mirabeau został otruty tojadem.
  • Hervé: Trucizna. Muszę przypominać, że ten akurat środek jest ulubionym narzędziem templariuszy?
  • Arno: Nie musisz. Gdzie można zdobyć tojad o tak silnym stężeniu?
  • Hervé: Każdy lekarz może przepisać go w rozcieńczonej formie. Ja sam biorę na serce tynkturę z tojadu. Leki takie są, rzecz jasna, rygorystycznie rejestrowane, ale znam pewnego aptekarza w le Marais, który przymyka oko na bzdurne przepisy.
  • Arno: Dziękuję.

Po rozmowie z mistrzem Quemarem Arno opuszcza kryjówkę i udaje się do le Marais. Tam, przed sklepem aptekarza, stoi Élise.

  • Élise: Pomyślałam, że przyda ci się pomoc.
  • Arno: Chyba dam sobie radę z jednym pigularzem.
Spotkanie z Mirabeau 4 (wspomnienie) (ACU) (by Kubar906).png

Arno i Élise wchodzą do apteki

Arno i Élise wchodzą do sklepu.
  • Arno: (Dobry wieczór). Czy nie zechciałby pan odpowiedzieć...
  • Aptekarz: Psiamać! Tylko nie to!

Aptekarz zaczyna uciekać.

  • Élise: Wybornie ci poszło.
  • Arno: Czekaj! Niech cię szlag, wracaj tu!

Arno zaczyna gonić aptekarza.

  • Arno: Zwolnij! Zaczekaj!
    Mam tylko kilka pytań!

Arno dogania aptekarza i przyciska go za szyję do drzewa.

  • Aptekarz: Błagam! Nie pisnąłem nikomu ani słówkiem! Zrobiłem, jak kazaliście!
  • Arno: O czym ty opowiadasz?
  • Aptekarz: Ty... jesteś od tego drugiego? Takiego w kapturze.
  • Arno: Opowiedz mi o tym „innym”. Co to za jeden?
  • Aptekarz: Nie wiem! Nigdy nie widziałem jego twarzy. Groził, że mnie zabije, jeśli nie dam tu trucizny... nie zadawałem pytań. Trzymam na składzie tylko niewielką ilość. Zabrał mi ją, ale powiedział też, gdzie mam podrzucić drugą dawkę.
  • Arno: Drugą dawkę?
  • Aptekarz: Masz. To wszystko, co wiem, przysięgam!

Arno puszcza sprzedawcę.

  • Arno: No to idź. Potraktuj to jako wspaniałą opowieść, którą będziesz mógł straszyć wnuki.

Aptekarz ucieka. Podchodzi Élise.

  • Élise: I co?
  • Arno: Miałaś rację. Wydał truciznę naszemu tajemniczemu zabójcy... i powiedział, że nosił on taki sam kaptur, jak ja.
  • Élise: Cóż. Dobre opowieści nigdy nie są czarno-białe.
  • Arno: Jeśli zostaliśmy zdradzeni przez własnego...
  • Élise: To by wyjaśniało, czemu zabójca próbował mnie wrobić.
  • Arno: Jesteśmy na miejscu. To tu aptekarz miał dostarczyć towar.
  • Élise: Na co czekamy?

Konkluzja Edytuj

Arno i Élise znaleźli ciało martwego hrabiego de Mirabeau. Po przeprowadzonym śledztwie trafili w miejsce odbioru paczki, co miał zrobić zabójca paryskiego mentora.

100% synchronizacji Edytuj

Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Arnem, należy:

  • użyć jednokrotnie wyciągu;
  • ominąć pięć obiektów.

Więcej w Fandom

Losowa wiki