FANDOM


Ruiny Cerros – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ratonhnhaké:tona, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.

Opis Edytuj

Ratonhnhaké:ton przybywa z Robertem Faulknerem do Cerros, by znaleźć skarb Williama Kidda.

Przebieg Edytuj

  • Robert: Zostanę przy łódce, kapitanie, zadbam o to, żeby nic się jej nie stało.
  • Ratonhnhaké:ton: Dobrze. Na wyspie jest świątynia. To, czego szukam, powinno znajdować się w jej wnętrzu.

Ratonhnhaké:ton zmierza do świątyni.

  • Ratonhnhaké:ton: Nie ma mowy, żeby wyschły mi dzisiaj szaty.

Ratonhnhaké:ton przebiegł przez las tropikalny, po czym ujrzał świątynię Majów.

  • Ratonhnhaké:ton: Skarb Kidda jest pewnie w tej piramidzie.

Ratonhnhaké:ton wszedł na skraj budowli.

  • Ratonhnhaké:ton: Musi być łatwiejszy sposób.

Ratonhnhaké:ton poślizgnął się i niemal spadł ze świątyni. Uratował się gwałtownym zatknięciem ostrza tomahawka o brzeg podłogi.

  • Ratonhnhaké:ton: Dziwne, że ta świątynia się jeszcze nie zawaliła.

Ratonhnhaké:ton wszedł do świątyni i od razu spróbował dostać się do pokoju, w którym stała skrzynia ze skarbem. Próba skoku do owego pomieszczenia zakończyła się niepowodzeniem, a asasyn znalazł się na najniższej kondygnacji.

  • Ratonhnhaké:ton: Muszę dostać się z powrotem do komnaty ze skarbem.
Ruiny Cerros 1 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Ratonhnhaké:ton odzyskuje miecz Kidda

Ratonhnhaké:ton wspina się na górę, używając pnączy.
  • Ratonhnhaké:ton: Powinny wytrzymać.

Ratonhnhaké:ton dociera do skarbca i otwiera skrzynię. Wyjmuje z niej piłozębny pałasz kapitana Kidda i wsadza go za pas.

Konkluzja Edytuj

Ratonhnhaké:ton odzyskał osobisty miecz Williama Kidda.