Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Pokój w karczmie – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ratonhnhaké:tona, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.

Opis[]

Pokój w karczmie 1 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Nowa gospoda Olivera i Corrine

Connor zauważa ruch przy jednej z dróg w osadzie.

Przebieg[]

Connor podchodzi do zbiegowiska. Wita go oberżysta.

  • Oliver: Dzień dobry panu. Może życzy pan sobie łyk piwa, albo kromkę chleba z serem?
  • Godfrey: Connor! Ten tu, to Oliver, a to jest Corrine. Wspaniali ludzie! Ollie! To jest Connor, o którym ci opowiadałem. Miejscowy DZIEDZIC!
  • Oliver: Przejeżdżaliśmy tędy, gdy spotkało nas kilku pańskich włościan. Byli spragnieni, a my mieliśmy na wozie parę beczułek i...
  • Connor: Nie jestem żadnym dziedzicem, a ci ludzie to moi przyjaciele, a nie włościanie. Czemu wyruszyliście w drogę z wozem pełnym gorzały na sprzedaż?
  • Oliver: BYLIŚMY szynkarzami, ale król postanowił przejąć naszą gospodę z uwagi na jakiś ważny interes wojskowy, a nam kazał iść precz.
  • Norris: Hej, powinniście osiąść tutaj. Przydałaby nam się gospoda. Hiik!
  • Myriam: Dobry pomysł!
  • Oliver: Może i tak! Ale ciężko prowadzić wyszynk pod gołym niebem, a zbudowanie gospody wcale nie jest tanie.
  • Connor: Takie miejsce na pewno by się nam przydało. Porozmawiam z przyjaciółmi w tartaku i zobaczę, czy jesteśmy w stanie wznieść taki budynek własnymi siłami. Jeśli by się udało, rozważylibyście pozostanie tu na stałe?
  • Corrine: Oczywiście, Ollie! Znowu będziemy mieli gospodę!

Connor zbiera tysiąc funtów i zanosi całą sumę Oliverowi.

  • Connor: Tyle powinno wystarczyć.
  • Oliver: Dziękuję! Nie pożałujesz tego, Connor! Masz nasze słowo!

Konkluzja[]

Oliver i Corrine dołączyli do osady w charakterze karczmarzy.

Advertisement