Fandom

Assassin's Creed Wiki

Wspomnienie:Nurkowanie po lekarstwa

2701stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Nurkowanie po lekarstwa
Misja główna (ikonka) (AC4BF).png
Misja główna (ikonka) (AC4BF).png
  • Sekwencja 6 – Ruchome piaski
  • Wspomnienie 1
Nurkowanie po lekarstwa 1 by VectorPS3.png
  • Grafika symbolizująca to wspomnienie
Łańcuch DNA ACIV Wł..pngŁańcuch DNA ACIV Wył..pngŁańcuch DNA ACIV Wył..png
Informacje techniczne
  • Opis:
  • Edward przeszukuje wrak hiszpańskiej floty z pomocą dzwonu do nurkowania. 
  • Pojawia się w:
  • Typ:
  • Główne
  • Poprzednie:
  • Następne:
Informacje historyczne
  • Wykonujący:
  • Miejsce:
  • Data:
  • 1718 rok

Nurkowanie po lekarstwa – wirtualna prezentacja wspomnień genetycznych Edwarda Kenwaya z 1718 roku, odtworzona przez analityka Abstergo Entertainment za pomocą Animusa Omega.

Opis Edytuj

Edward spotyka się z Czarnobrodym w celu odszukania lekarstw dla mieszkańców Nassau.

Przebieg Edytuj

Kawka podpływa do Zemsty Królowej Anny.

  • Edward: Niech to diabli, Thatch! Piękna fregata. Trzydzieści dwa działa, prawda?
  • Thatch: Przy czterdziestu straciłem rachubę.
  • Edward: Pniesz w górę. No i... zdołałeś znaleźć jakieś lekarstwa?
  • Thatch: Niestety, w tym miejscu żadnych. Ale jest tam jeszcze kilka wraków, które na razie penetrowały tylko kraby i koralowce.
  • Edward: Muszę to sprawdzić.

Na pokład statku Czarnobrodego wychodzi Stede Bonnet.

  • Stede: Edward? Edwardzie, czy to ty? Wielkie nieba, te Indie Zachodnie naprawdę są małe!
  • Edward: Witaj, Bonnet. To niespodzianka widzieć cię tutaj.
  • Stede: Jakiś miesiąc temu poznałem pana Thatcha, a on zgodził się wziąć mnie pod swoje żagle, że tak powiem. Powiada, że muszę spłukać odór wiejskiego gnoju, nim zostanę prawdziwym piratem.
  • Edward: Zatem życzę ci powodzenia. Gorsi od ciebie wychodzili na ludzi pod czujnym okiem Czarnobrodego.

Kawka podpływa do wraku San Ignacio i upuszcza dzwon nurkowy. Edward nurkuje i znajduje skrzynię lekarstw, jednak wszystkie butelki są puste. Uciekając ławicy rekinów, Kenway z powrotem dostaje się na statek.

  • Thatch: Ahoj! I jak, poszczęściło się?
  • Edward: Znalazłem jedną skrzynię strzeżoną przez ławicę rekinów. Niestety trzymana w niej mikstura... jest już do niczego.
  • Thatch: Niech to szlag! To co teraz, ukradniemy lekarstwa?
  • Edward: Pamiętaj o amnestii, Thatch. Mamy działać delikatnie.
  • Thatch: Tak mówi Hornigold! Pirat, który zrobił się zbyt dumny, by nosić to miano!
  • Edward: Och, on przekłada ostrożność na armaty.
  • Thatch: Nic ci nie da ostrożność, gdy nie masz charyzmy! Bo gdy mężczyzna udaje głupca, tylko głupców może do siebie przekonać. Ale pokaż, żeś jest prawdziwy diabłem, a wszyscy podporządkują się twej woli.
  • Edward: A ty chciałbyś być takim diabłem?
Nurkowanie po lekarstwa 4 by VectorPS3.png

Thatch straszy Bonneta

Thatch zakłada kapelusz z podpalonymi lontami i podchodzi do Bonneta.
  • Thatch: Owszem, dla widowni! To jest jedno wielkie przedstawienie. Pokaż swej ofierze, czym jest strach, przedstaw jej coś rodem z piekielnego koszmaru, a ludzie padną na kolana jak jeden i wzywać będą Bożego miłosierdzia!
  • Stede: O mój Boże...
  • Edward: Chyba działa.
  • Thatch: Oczywiście, że tak. Jeśli znajdziesz jakiś cichy sposób na zdobycie lekarstw, daj mi znać. Inaczej zdobędę je po swojemu.

Konkluzja Edytuj

Edward nie odnalazł żadnych lekarstw i zaczął się zastanawiać nad innym sposobem, aby je zdobyć.

100% synchronizacji Edytuj

Aby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Edwardem, należy:

  • przetrząsnąć trzy skrzynie ze skarbami;
  • nie zostać zaatakowanym przez rekina.

Więcej w Fandom

Losowa wiki