Na cztery spusty – wirtualna prezentacja wspomnień genetycznych Arna Doriana z 6 sierpnia 1794 roku, odtworzona przez użytkownika Helixa w 2014 roku przy pomocy Helixa.
Opis
Po tym, jak Arno dostał się do drzwi w krypcie królewskiej, odkrył, że potrzebny mu jest złoty klucz. Wraca więc do Léona.
Przebieg
- Arno: Co robiłeś?
- Léon: Nic takiego. Znalazłeś zamek?
- Arno: Owszem. Teraz potrzebuję klucza.
- Léon: Pamiętasz żołnierza, który niósł skrzynię dla małego komendanta? Właśnie widziałem go na targu.
- Arno: (Dziękuję.) I prosiłem cię, żebyś tu został, pamiętasz?
- Léon: „Oczywiście, proszę pana.”
Arno idzie na targ i lokalizuje porucznika Napoleona.
- Arno: Tu jesteś. No, to zaprowadź mnie do tego złotego klucza.
- Porucznik: Dajcie mi znać, jeśli zauważycie coś niezwykłego.
- Żołnierz: Tak jest.
Arno śledzi porucznika, aż ten dochodzi do jednego z domów we Franciadzie. Spotyka się tam z łupieżcą.
- Porucznik: Co masz dla mnie tym razem?
- Łupieżca 1: Srebro, prawie pełną skrzynię.
- Porucznik: Dawaj.
- Łupieżca 1: Komendant wciąż niczego nie podejrzewa?
- Porucznik: Jest zajęty w Paryżu. Twoja zwykła należność, plus premia.
- Łupieżca 1: Wybornie. Miło robi się z panem interesy.
Po rozmowie Arno ściga i łapie porucznika.
- Porucznik: Straż! Każę cię aresztować.
- Arno: Nie zrobisz tego. Mów, gdzie znajdę szkatułę ze złotym kluczem. Inaczej wyjawię twoje machlojki.
- Porucznik: Ja tylko chcę trochę zarobić.
- Arno: Jak szczur, który posmakował jabłek?
- Porucznik: Skąd wiesz...
- Arno: Komendant z pewnością uzna to porównanie za... błyskotliwe.
- Porucznik: Szkatuła jest w jaskiniach, pod strażą. Masz.
- Arno: Merci. (Dziękuję.) A teraz precz mi z oczu.
Arno schodzi do podziemi i, walcząc z łupieżcami, toruje sobie drogę do skrzyni Napoleona.
- Łupieżca 2: Łotrze! Znajdziemy cię!
W końcu asasyn dociera do skrzyni. Otwiera ją i zabiera złoty klucz do krypty królewskiej.
- Arno: Taka ochrona z powodu byle klucza. Co kryje się za tymi drzwiami?
Po wszystkim Arno ucieka z katakumb.
Konkluzja
Arno znalazł złoty klucz do krypty królewskiej w podziemiach Franciady.
100% synchronizacji
Żeby uzyskać stuprocentową synchronizację z Arnem, należy:
- Zabić trzech żołnierzy na dachach.
- Zabić dwóch nieprzyjaciół strzałem w głowę.