Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Latarnia – wirtualna prezentacja wspomnień genetycznych Aveline de Grandpré z 1771 roku.

Opis

Aveline udaje się do kryjówki przemytników na bagnach, by ostrzec ich o czyhającym na ich życie Diego Vázquezie.

Przebieg

Latarnia 1 (wspomnienie) (AC3L) (by Kubar906)

Aveline spotyka się z przemytnikami

Latarnia 2 (wspomnienie) (AC3L) (by Kubar906)

Aveline sabotuje mechanizm latarni morskiej

  • Aveline: Witajcie!
  • Élise: Aveline, długo się nie widzieliśmy!
  • Aveline: Zbyt długo! Zauważyliście coś podejrzanego na mokradłach?
  • Élise: To znaczy oprócz nas samych?
  • Roussillon: Ostatnio widujemy sporo mężczyzn w hiszpańskich mundurach. Choć wątpliwa jest zarówno ich męskość, jak i przynależność!
  • Aveline: Zostali przekupieni przez kogoś, kto zwie się Vázquez. Pracuje dla...
  • Roussillon: Vázquez! Niech to szlag! Znam to nazwisko. Słyszałem, jak rozmawiali o nim żołnierze. Planuje jutro zmienić kurs statku z zaopatrzeniem.
  • Aveline: Chyba że zrobimy to pierwsi.
  • Roussillon: I to mi się podoba! Czy nie mówiłem tego już wcześniej, Élise? Uwielbiam jej tok rozumowania!
  • Élise: Sama mam ochotę na małą dywersję.
  • Roussillon: Jeśli mogę coś zasugerować: latarnia na jeziorze Pontchartrain. Jeśli uda się ją... zepsuć, to statek być może nigdy nie znajdzie się nawet w jej pobliżu.
  • Aveline: Roussillon, to mi się podoba! Czy nie mówiłam już tego wcześniej, Élise? Uwielbiam jego tok rozumowania!

Aveline udaje się na jezioro Pontchartrain i zabotuje znajdującą się tam latarnię morską.

Konkluzja

Sabotując latarnię morską, Aveline zmieniła kurs statku z zaopatrzeniem, dając przemytnikom okazję na zrabowanie go.

100% synchronizacji

Żeby uzyskać stuprocentową synchronizację z Aveline, należy:

  • Nikogo nie zabijać.
  • Nie korzystać z pływania.
Advertisement