Knowania szuanów – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Arna Doriana, odtworzona przez użytkownika Helixa w 2014 roku przy pomocy Helixa.
Opis[]
Arno przychodzi do klubu towarzyskiego w Saint-Marcel w dzielnicy La Bièvre, by przyjąć zlecenie od rady asasynów.
Przebieg[]
Arno idzie do pobliskiego domu, by znaleźć szpiega szuanów. Wisząca na drzwiach kartka zawiadamia jednak asasyna, że ten poszedł na targowisko po chleb. Arno włamuje się do mieszkania i znajduje na stole zagadkę spisaną na piśmie.
- „Skoro tak usilnie chcesz, klucz za darmo możesz mieć,
Trzeba tylko rzucić okiem, jak tu biegam równym krokiem,
Czas upłynie bezpowrotnie, nim odkryjesz moją zbrodnię.
–JC” - ―treść zagadki
Do domu nagle wchodzą ekstremiści.
- Ekstremista 1: ...i jesteśmy. To moje małe centrum dowodzenia.
- Ekstremista 2: Mógłbyś tu trochę posprzątać.
- Ekstremista 1: Jestem zbyt zajęty tropieniem miejskich gwardzistów. Chodź, pokażę ci, nad czym pracuję.
- Ekstremista 2: Wy zaczekajcie na dole.
- Ekstremista 1: To miasto cuchnie jak kloaka.
- Ekstremista 2: Nie mogę się doczekać, aż je opuścimy.
Arno zabija ekstremistów i bada przedmioty na niższej kondygnacji. Ogląda zegar w kominku.
- Arno: Ha, tu jest. „Czas”... „Zegar”... no jasne.
Arno wyjmuje z zegara klucz i wraca na górę, by otworzyć nim skrzynię. Zabiera z niej dokumenty – informacje wywiadowcze szuanów.
- Arno: Zdaje mi się, że właśnie tego szuka rada...
Arno ucieka z domu.
Konkluzja[]
Arno zdobył informacje wywiadowcze ugrupowania szuanów. Ponadto, rejon Saint-Marcel został wyzwolony.