Fandom

Assassin's Creed Wiki

Wspomnienie:Egzekucja ponad wszystko

2701stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Egzekucja ponad wszystko
  • Misja główna (AC3) (ikonka).png
    Misja główna (AC3) (ikonka).png
    Sekwencja 3
  • Wspomnienie 2
Egzekucja ponad wszystko by VectorPS3.png
  • Grafika symbolizująca to wspomnienie
AC Wiki - DNA III Główne Wył.pngAC Wiki - DNA III Główne Wł.pngAC Wiki - DNA III Główne Wył.png
Informacje techniczne
  • Opis:
  • Haytham ma zamiar przeniknąć do Fortu St-Mathieu i dowiedzieć się, gdzie przebywa Braddock. 
  • Pojawia się w:
  • Typ:
  • Główne
  • Poprzednie:
  • Następne:
Informacje historyczne
  • Wykonujący:
  • Miejsce:
  • Data:
  • 1755 rok

Egzekucja ponad wszystko – wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień Haythama Kenwaya z 1755 roku, odtworzona przez jego potomka - Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.

Opis Edytuj

Haytham i odnaleziona tajemnicza kobieta - Kaniehtí:io, wyruszają do Fortu St-Mathieu, aby dowiedzieć się więcej na temat szykowanej przez generała Edwarda Braddocka ekspedycji.

Przebieg Edytuj

Haytham spotyka Ziio pod fortem. Przez straszną śnieżycę, ledwo co widać.

  • Kaniehtí:io: Skorzystaj ze śnieżycy, aby zamaskować swoją obecność. Wahasz się?
  • Haytham: Skądże. Tylko będę musiał się tym zająć z pewną ostrożnością.
  • Kaniehtí:io: Dobrze więc. Będę cię stąd obserwować.

Haytham zauważa wóz jadący do fortu.

  • Haytham: Hmmm... Mogę się schować w tym wozie.

Mężczyzna chowa się w wozie, który staje pod bramami fortu.

  • Żołnierz: Co jest w wozie? Potrzebuję pełnego spisu.
  • Woźnica: Jak sobie życzysz. Zobaczmy... 2 beczki soli, 12 funtów wieprzowiny, 10 funtów wołowiny, 7 tuzinów jaj, 16 kręgów sera - żaden z nich nie jest francuski, nie martw się, 5 butelek whiskey. Kilka tuzinów nowych uniformów, butów oraz skóra do łatania. Koce. Pasza dla koni. Co jeszcze... Co jeszcze... To wszystko... To wszystko co tu jest.

Żołnierz przepuszcza wóz, który wjeżdża przez bramę do fortu. Haytham wychodzi i ukrywa się w krzakach. Nagle zauważa dwóch żołnierzy, którzy prowadzą rozmowę. To Jerzy Waszyngton i John Fraser.

  • Haytham: Te działa na pewno narobią kłopotów. Może mógłbym coś z nimi zrobić...
  • Fraser: Powiedz mi, przynosisz dobre wieści?
  • Waszyngton: Generał Braddock odrzucił propozycję, nie będzie zawieszenia broni. 
  • Fraser: Do licha! Czemu Jerzy? Jaki podał powód?
  • Waszyngton: Powiedział, że rozwiązanie dyplomatyczne, to żadne rozwiązanie. Że przyzwolenie na wycofanie się Francuzów tylko opóźni nieunikniony konflikt - taki, w którym to oni mieliby przewagę.
  • Fraser: Jest sens w tych słowach, muszę przyznać z niechęcią. A jednak... Czy nie widzi, że to nierozsądne.
  • Waszyngton: Mi się to również nie podoba. Jesteśmy daleko od domu, a nasze siły są rozdzielone. Co gorsza, obawiam się, że żądza krwi Braddocka czyni z niego człowieka działającego zbyt pochopnie. Zagraża własnym ludziom. Wolałbym uniknąć konieczności dostarczania ponurych wieści matkom i żonom tylko dlatego, że Bulldog chciał coś udowodnić.
  • Fraser: Gdzie jest teraz generał?
  • Waszyngton: Zbiera oddziały.
  • Fraser: A potem jak zakładam wyrusza do fortu Duquesne?
  • Waszyngton: Dokładnie tak. Podróż na północ z pewnością zajmie dużo czasu. Jeśli chciałbyś przejrzeć plany, to ich kopie znajdziesz w namiocie dowodzenia.
  • Fraser: Przynajmniej wkrótce to się skończy...
  • Waszyngton: Próbowałem, John.
  • Fraser: Wiem, mój przyjacielu. Wiem...
  • Haytham: Ta mapa na pewno się przyda. Muszę ją znaleźć.

​Haytham kradnie mapę i ucieka z fortu. W lesie odnajduje Kaniehtí:io.

  • Kaniehtí:io: Jakie wieści?
  • Haytham: Braddock opuścił obóz, zbiera żołnierzy. Maszerują na Fort Duquesne. Minie chwila zanim będą gotowi, co daje nam czas na wymyślenie planu.
  • Kaniehtí:io: Nie ma potrzeby. Zastawimy na niego zasadzkę tutaj, nieopodal rzeki. Idź i zbierz swych sojuszników, ja zrobię to samo. Poślę po ciebie, gdy będzie pora uderzyć.

Konkluzja Edytuj

Haytham dowiedział się o ekspedycji, którą prowadzi Braddock. Zaczął więc przygotowania do ataku.

100% synchronizacji Edytuj

Aby osiągnąć pełną synchronizację z Haythamem, należy:

  • sabotować dwie armaty;
  • nie zabić żadnego strażnika;
  • spełnić wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Ciekawostki Edytuj

  • Używanie pięści lub zatrutych strzałek na strażnikach nie zmieni naszej synchronizacji z Haythamem.
  • Po podsłuchaniu rozmowy Frasera i Waszyngtona możemy wejść z nimi w walkę, jednak jeżeli zabijemy choć jednego z nich, nastąpi desynchronizacja.

Więcej w Fandom

Losowa wiki