Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Dusza złodzieja – wirtualna prezentacja wspomnień genetycznych Arbaaza Mira z 1841 roku, odtworzona za pomocą Helixa przez analityka Abstergo Entertainment.

Opis[]

Arbaaz Mir budzi się w niewoli. Przesłuchuje go Alexander Burnes.

Przebieg[]

  • Alexander: Dzień dobry, asasynie. Witaj w świątyni Katasradż. Długo byłeś nieprzytomny, zaczęliśmy wątpić, czy w ogóle się ockniesz. Jestem kapitan...
  • Arbaaz: Wiem, kim jesteś.
  • Alexander: Świetnie. Ja ciebie też dobrze znam. Szpiedzy opowiedzieli mi wszystko o tobie i twojej kochance, uroczej księżniczce, Pyarze Kaur...

Arbaaz wyrywa się i uderza Burnesa głową. Anglik w odwecie kopie go w twarz i siada obok.

  • Alexander: Odważne, ale bezsensowne.
  • Arbaaz: Czego ode mnie chcesz?
  • Alexander: Gdyby to zależało ode mnie, po tym, co zrobiłeś w Afganistanie, byłbyś już martwy. Ale William chce osobiście z tobą pomówić. Gdy tylko rozprawi się z Afgańczykami i wróci, przyjdzie twoja kolej.

Burnes odchodzi, a Arbaaz przecina więzy nożem.

Dusza złodzieja 1 (wspomnienie) (ACCI) (by Kubar906)

Arbaaz uderza Burnesa

  • Arbaaz: Choć wasza gościnność mnie urzeka, większą ufność pokładam w nożu, który ci zabrałem...

Arbaaz wstaje.

  • Arbaaz: Jestem wolny, ale muszę znaleźć swoje wyposażenie...

Arbaaz ucieka koło grupy żołnierzy.

  • Żołnierz 1: Widziałeś cały ten sprzęt, który zabrali asasynowi?
  • Żołnierz 2: Wiem! O co w tym wszystkim chodziło?

Arbaaz lokalizuje swoją broń.

  • Arbaaz: Oto moja broń, teraz muszę już tylko do niej dotrzeć...

Arbaaz przemyka się koło kolejnych strażników.

  • Żołnierz 3: Jestem zaskoczony, że asasyn wciąż żyje. Czy to roztropne?
  • Żołnierz 4: Ten asasyn już nigdy nikomu nie zagrozi. Pozbawiliśmy go broni oraz uzbrojenia i związanego zostawiliśmy na słońcu.

Arbaaz podnosi swoją broń.

  • Arbaaz: Dobrze, teraz muszę odzyskać swój sprzęt...

Arbaaz lokalizuje swoje narzędzia.

  • Arbaaz: Tam są. Ale nie ominę tylu strażników. Może gdybym przebrał się za jednego z nich...

Arbaaz ukradł trzy elementy stroju brytyjskiego oficera: kapelusz, buty i mundur.

  • Arbaaz: .

Następnie założył go i tak przebrany przeszedł koło strażników.

  • Żołnierz 5: Czemu kapitan nie zabił asasyna, gdy miał okazję?
  • Żołnierz 6: Major Sleeman najwyraźniej chce go mieć żywego. Wróci, gdy tylko załatwi sprawy w Afganistanie.

Arbaaz odzyskał swoje narzędzia i zaczął obserwować przez lunetę pobliską wieżę.

Dusza złodzieja 2 (wspomnienie) (ACCI) (by Kubar906)

Arbaaz obserwuje pozycje Anglików na wieży

  • Arbaaz: Hmm... Templariusze zostawili swój skarb... ale pod silną strażą... Strzelec... no jasne. I jeszcze trzech! Burnes, ty szczwany lisie! Muszę się ich pozbyć, jeśli mam odzyskać szkatułkę i diament.

Arbaaz znalazł karabin.

  • Arbaaz: Ta strzelba może się przydać...

Arbaaz pobiegł dalej i z pomocą kolejnego karabinu zabił żołnierzy, którzy próbowali strzelać do niego z moździerzy.

  • Żołnierz 7: To musi być asasyn! Do moździerzy!

Konkluzja[]

Arbaaz zdołał uciec, odzyskując swoje narzędzia i broń.

Dodatkowe cele i ulepszenia[]

  • Dodatkowym celem w tym wspomnieniu jest uratowanie trzech pielgrzymów.
  • Maksymalną ilością punktów, jaką można było zdobyć, to 5470. Za zdobycie 2500 punktów w zwykłej rozgrywce Arbaaz ciszej likwiduje wrogów, a za 3750 – otrzymuje zwiększenie maksymalnych punktów życia. W trybie Nowej Gry Plus za 8000 punktów odblokowywane jest zwiększenie długości paska Helixa.

Ciekawostki[]

  • Jeśli Arbaaz zastrzeli wszystkich żołnierzy obsługujących moździerze bez otrzymania jakichkolwiek obrażeń, gracz zostaje nagrodzony osiągnięciem „Strzelec wyborowy”.
Ikona Nazwa Jak uzyskać Punkty Trofeum
CIA-SharpShooter Strzelec wyborowy Usuń obsługę moździerza w sekwencji wspomnień 8, nie odnosząc przy tym obrażeń. 50 G PS3Bronze
Advertisement