Fandom

Assassin's Creed Wiki

Projekt Animi

2701stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Pokój Animi ACII.png

Widok na pokój Animi w Assassin's Creed II.

Projekt Szkoleniowy Animi (w skrócie Projekt Animi) – sekret templariuszy, którego inicjatywą było trenowanie pracowników Abstergo Industries, by zdobywali przydatne umiejętności do walki z resztkami asasynów. Do ćwiczeń wykorzystywali urządzenie Animus, które pozwala przeżyć genetyczne wspomnienia przodków.

Assassin's Creed II i Brotherhood Edytuj

Wkrótce po ucieczce Desmonda Milesa, czyli oryginalnego Obiektu 17 Animusa, Warren Vidic przeprowadził program szkolenia w kampusie znajdującym się w Rzymie, gdzie znajdowało się kilkadziesiąt Animi.

Podczas pierwszego etapu programu, pacjenci przeżywali wspomnienia znanych włoskich templariuszy oraz nie-asasynów, którzy żyli podczas okresu renesansu. Wykorzystywali wówczas swoje genetyczne wspomnienia, aby zmierzyć się ze sobą w różnych rodzajach szkolenia wirtualnego.

Assassin's Creed Revelations Edytuj

W drugim etapie projektu, Obiekty zostały przeniesione do ludzi żyjących w epoce Imperium Osmańskiego. Dzięki temu, więcej rodzajów szkolenia zostało udostępnione w różnych miejscach na terenie całego basenu Morza Śródziemnego i Bliskiego Wschodu.

Berg był częścią zespołu, który przechwycił Williama w Kairze, podczas gdy asasyn próbował uzyskać źródło zasilania dla Wielkiej Świątyni z lokalnego muzeum. Do tego samego muzeum przywieźli go z powrotem w celu przesłuchania.

Więcej w Fandom

Losowa wiki