Włamywacz w osadzie – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ratonhnhaké:tona, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.
Opis[]
Ratonhnhaké:ton wraca do osady. Nagle zatrzymuje go Catherine.
Przebieg[]
- Catherine: Connor! Connor! Jakiś łotr chce się włamać do naszego domu! Jest uzbrojony! Biegnę po chłopców.
- Ratonhnhaké:ton: Odszukaj ich, ja się tym zajmę.
Ratonhnhaké:ton podchodzi do domu drwali i widzi włamywacza.
- Ratonhnhaké:ton: Stój!
Ratonhnhaké:ton ściga włamywacza. Po drodze mija Godfrey'a i Terry'ego.
- Terry: Możesz iść do domu, jeśli chcesz. Nie będziesz mi do tego potrzebny.
- Godfrey: Coś jest nie tak!
Ratonhnhaké:ton dogania i zabija włamywacza.
- Terry: Co się stało, Connor? Widzieliśmy, jak ścigasz człowieka.
- Ratonhnhaké:ton: Chciał obrabować wasz dom. Już się z nim rozprawiłem.
- Godfrey: Co takiego!? A kobiety! Czy wszystko w porządku?!
- Terry: Powinieneś tam być!
- Godfrey: Co?!
- Terry: MÓWIŁEM ci, żebyś wracał, nie byłeś mi potrzebny!
- Godfrey: A niby jak taki cherlak jak ty miałby sobie poradzić sam w lesie?
- Terry: Jeśli Dianie coś się stało, przyrzekam, że mi za to zapłacisz.
Konkluzja[]
Ratonhnhaké:ton zabił włamywacza. U drwali dostępne jest teraz drewno z orzecha włoskiego oraz inne przedmioty.