Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Ucieczka – trzecie z pięciu wspomnień Desmonda Milesa, które przypomina sobie podczas jego podróży po Wyspie Animusa.

Opis wspomnienia[]

Desmond kontynuuje odkrywanie rdzenia Animusa i przypomina sobie moment jego ucieczki z Farmy.

Dialog[]

  • Desmond: Chciałem się wyrwać. Chciałem mieć swoje własne życie. Żyć po swojemu. Szesnastolatek. I dokąd zmierzałem? Nie miałem pojęcia. Byle dalej. To tyle. Taki był plan. Niezbyt dobry. Nigdy nie domyślili się, co się ze mną dzieje, bo sam tego nie wiedziałem. Po prostu wyszedłem. Ktoś zauważył, że mnie nie ma. Usłyszałem krzyki. Zacząłem biec.
  • William: Desmond! Desmond!
  • Desmond: Biegłem, biegłem i biegłem. Wreszcie na coś się przydały te wszystkie ćwiczenia. Boże, jak odchodziłem, było tak ciemno. A las... nie miał końca. Nie odważyłem się iść drogą.
  • Matka: Desmond, gdzie jesteś?
  • Desmond: Matka mnie wołała. Błagała, żebym został. Ale ja nie chciałem. Schodziłem ze wzgórz. Aż do chwili, gdy natknąłem się na strumień. Poszedłem wzdłuż jego brzegu aż do rzeki, a wzdłuż rzeki do starej bocznej drogi. Tego dnia szedłem przez wiele godzin, a letnie słońce grzało mnie aż do późnego wieczora. Znalazłem polanę po zmroku. Zasnąłem pod gwiazdami. Nigdy nie miałem spokojniejszej nocy. Wcześniej ani później. Szedłem, bałem się prosić o podwiezienie. Co ja robiłem, do diabła? Zagubiony, przez cały dzień na pustkowiach. Czułem jakby to był tydzień. Nieskończony ocean pomarszczonej ziemi. Nie wierzyłem, że może istnieć miejsce wyglądające na tak martwe.
  • Desmond: Umrę, prawda? Umrę tutaj.
  • Desmond: Wreszcie spotkałem jakieś dziewczyny z Illionis. Takie pełne życia. Takie miłe. Jeden dzień drogi do Omaha. Drugi do Chicago. A potem, gdzieś, ktoś mi powiedział...
  • Nieznajomy: Jeśli nie masz nic, jedź do Nowego Jorku. Tylko tutaj, gdy odchodzisz z niczym, ludzie nie pytają dlaczego. A jeśli odchodzisz mając coś własnego, kawał z ciebie fartownego sukinsyna.
  • Desmond: Więc tam się udałem. Nowy Jork. Wieżowce i metro. Brud i szaleństwo. Prosto w rozszalały tłum.

Ciekawostki[]

  • To wspomnienie jest dostępne po usunięciu 15 Fragmentów Danych Animusa.
  • Po przejściu tego wspomnienia zostajemy nagradzani osiągnięciem "Ucieczka do Nowego Jorku".
Ikona Nazwa Jak uzyskać Punkty Trofeum
Escape to New York Ucieczka do Nowego Jorku Ukończ trzecią sekwencję Desmonda. 20G PS3BronzeBrąz
Advertisement