Okręt widmo – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ratonhnhaké:tona, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.
Opis[]
Ratonhnhaké:ton przybywa na przejście północno-zachodnie, by znaleźć wrak statku Octavius i odzyskać ukryty w nim list Williama Kidda.
Przebieg[]
Ratonhnhaké:ton zmierza do wraku Octaviusa.
- Ratonhnhaké:ton: Lepiej, żeby Faulkner miał rację. Nie rozumiem, czemu ktokolwiek mógłby wierzyć, iż przejście północno-zachodnie naprawdę istnieje.
Ratonhnhaké:ton zauważa statek.
- Ratonhnhaké:ton: Octavius. Pierwszy i ostatni statek, któremu kapitanował Hendrick van der Heul.
Ratonhnhaké:ton skacze po krach na statek i wchodzi do środka. W kajucie kapitańskiej znajduje szkielet kapitana var der Heula trzymający niewielką szkatułkę.
- Ratonhnhaké:ton: Hendrick van der Heul. Kwatermistrz kapitana Kidda, który sam został kapitanem. Droga, której szukałeś, nigdy nie istniała, Hendricku. Mam nadzieję, że nie cierpiałeś zbyt długo.
Ratonhnhaké:ton otwiera szkatułkę i wyjmuje z niej fragment mapy Kidda. Zaczyna opuszczać okręt, jednak ten pod ciężarem jego skoków zaczyna tonąć.
- Ratonhnhaké:ton: Muszę się stąd wydostać!
Muszę uciekać.
Ratonhnhaké:ton zaczyna pospiesznie uciekać z wraku Octaviusa, unikając swobodnie latającego towaru.
- Ratonhnhaké:ton: Było blisko!
Och!
Nie mogę dać się tutaj uwięzić.
Nie ma wiele czasu.
Ratonhnhaké:ton wydostał się ze statku i podpłynął do brzegu. Tam przeczytał instrukcję na kawałku papieru, który odzyskał.
- Ratonhnhaké:ton: „i na ramieniu skały, która nie pasuje.”
Konkluzja[]
Ratonhnhaké:ton odzyskał trzeci fragment mapy kapitana Kidda.
100% synchronizacji[]
Żeby uzyskać stuprocentową synchronizację z Ratonhnhaké:tonem, należy:
- dotrzeć do Octaviusa w zadanym czasie – 1:00;
- nie wpaść do wody.