Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Okręt widmo – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ratonhnhaké:tona, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.

Opis[]

Ratonhnhaké:ton przybywa na przejście północno-zachodnie, by znaleźć wrak statku Octavius i odzyskać ukryty w nim list Williama Kidda.

Przebieg[]

Ratonhnhaké:ton zmierza do wraku Octaviusa.

  • Ratonhnhaké:ton: Lepiej, żeby Faulkner miał rację. Nie rozumiem, czemu ktokolwiek mógłby wierzyć, iż przejście północno-zachodnie naprawdę istnieje.

Ratonhnhaké:ton zauważa statek.

Ratonhnhaké:ton skacze po krach na statek i wchodzi do środka. W kajucie kapitańskiej znajduje szkielet kapitana var der Heula trzymający niewielką szkatułkę.

  • Ratonhnhaké:ton: Hendrick van der Heul. Kwatermistrz kapitana Kidda, który sam został kapitanem. Droga, której szukałeś, nigdy nie istniała, Hendricku. Mam nadzieję, że nie cierpiałeś zbyt długo.
Okręt widmo 1 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Ratonhnhaké:ton odzyskuje fragment mapy Kidda

Okręt widmo 2 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Ratonhnhaké:ton ucieka z Octaviusa

Ratonhnhaké:ton otwiera szkatułkę i wyjmuje z niej fragment mapy Kidda. Zaczyna opuszczać okręt, jednak ten pod ciężarem jego skoków zaczyna tonąć.

  • Ratonhnhaké:ton: Muszę się stąd wydostać!
    Muszę uciekać.

Ratonhnhaké:ton zaczyna pospiesznie uciekać z wraku Octaviusa, unikając swobodnie latającego towaru.

  • Ratonhnhaké:ton: Było blisko!
    Och!
    Nie mogę dać się tutaj uwięzić.
    Nie ma wiele czasu.

Ratonhnhaké:ton wydostał się ze statku i podpłynął do brzegu. Tam przeczytał instrukcję na kawałku papieru, który odzyskał.

  • Ratonhnhaké:ton: „i na ramieniu skały, która nie pasuje.”

Konkluzja[]

Ratonhnhaké:ton odzyskał trzeci fragment mapy kapitana Kidda.

100% synchronizacji[]

Żeby uzyskać stuprocentową synchronizację z Ratonhnhaké:tonem, należy:

  • dotrzeć do Octaviusa w zadanym czasie – 1:00;
  • nie wpaść do wody.
Advertisement