Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Lekcje myślistwa – wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień Ratonhnhaké:tona z 1769 roku, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.

Opis[]

Lekcje myślistwa 1 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Ratonhnhaké:ton idzie z Kanen'tó:konem na polowanie

Lekcje myślistwa 2 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Kanen'tó:kon ucieka przed niedźwiedziem

Ratonhnhaké:ton i Kanen'tó:kon muszą zapolować na zwierzynę dla Kanatahséton.

Przebieg[]

  • Kanen'tó:kon: Czy możemy już iść do domu?
  • Ratonhnhaké:ton: Nie. Wciąż musimy zdobyć mięso i skóry.
  • Kanen'tó:kon: Nigdy nie byłem zbyt dobrym myśliwym. I nie mów mi, że to przez to, że jestem gruby.
  • Ratonhnhaké:ton: Nauczę cię. Nieopodal wioski jest miejsce pełne zwierzyny. Zapolujemy właśnie tam.
    Strzał musi być szybki. Trafienie czyste. Ten królik to podarunek. Musimy odwdzięczać się naturze za jej dobroć. Spokojnie wyceluj. Jeśli chybisz wystraszysz zwierzynę i polowanie będzie musiało się skończyć. Najpierw musimy znaleźć miejsce, w którym zbierają się zwierzęta – jamę, miejsce, w którym się pasą lub w którym piją. Widzisz? Był tu niedawno królik.

Ratonhnhaké:ton zakłada wnyki.

  • Ratonhnhaké:ton: Załóżmy kolejne. Załóż tutaj wnyki.
  • Kanen'tó:kon: W ten sposób?
  • Ratonhnhaké:ton: Dobra robota. Czekamy aż coś wpadnie, a w międzyczasie zapolujmy na większego zwierza.

Chłopcy znajdują jelenia.

  • Kanen'tó:kon: Tam jest! Wyciągnij łuk!
  • Ratonhnhaké:ton: Nie. Łuk i muszkiet zrujnują skórę. Tego zabiję własnymi rękami. Muszę poruszać się ostrożnie. Jeśli jeleń nas zobaczy, ucieknie. Patrz...

Ratonhnhaké:ton chowa się w krzewach.

  • Ratonhnhaké:ton: Muszę go przywabić przynętą...

Ratonhnhaké:ton zabija jelenia.

  • Kanen'tó:kon: Pięknie go upolowałeś! Świetna robota.
  • Ratonhnhaké:ton: A teraz zbierzemy nasz łup. Powinniśmy sprawdzić wnyki...

Okazuje się, że we wnyki złapał się królik. Ratonhnhaké:ton skóruje go.

  • Ratonhnhaké:ton: Potrzebujemy więcej, ale nie mamy czasu. Jeśli mamy to kiedykolwiek skończyć, musimy polować obaj.
  • Kanen'tó:kon: Nie nie wiem...
  • Ratonhnhaké:ton: Wierzę w ciebie. Ty też powinieneś.

Ratonhnhaké:ton upolował kilka zwierząt i wraca do kolegi.

  • Ratonhnhaké:ton: Kanen'tó:kon? Co się stało?

Ratonhnhaké:ton widzi Kanen'tó:kona uciekającego przed niedźwiedziem.

  • Ratonhnhaké:ton: A niech to.

Ratonhnhaké:ton ucieka przed niedźwiedziem.

  • Kanen'tó:kon: Ja... Byłem tak... Uratowałeś mi życie. Dziękuję!
  • Ratonhnhaké:ton: Powinniśmy wracać. Mam nadzieję, że inni zrozumieją, czemu przynosimy tak liche łupy.
  • Kanen'tó:kon: Ale wcale takie nie są!

Kanen'tó:kon wyjmuje kilka sztuk mięsa i skór zwierząt.

  • Ratonhnhaké:ton: Jak to?
  • Kanen'tó:kon: Miałem dobrego nauczyciela.

Konkluzja[]

Ratonhnhaké:ton nauczył Kanen'tó:kona sztuki polowania i obronił go przed niedźwiedziem. Młodzi myśliwi zebrali także jedzenie dla wioski.

100% synchronizacji[]

Żeby uzyskać stuprocentową synchronizację z Ratonhnhaké:tonem, należy:

  • zapolować na więcej, niż jeden rodzaj zwierzyny – 3/3;
  • połączyć przynętę i sidła, by złapać zwierzynę;
  • wykonać zabójstwo z powietrza na zwierzynie – 2/2
Advertisement