Artykuł ten jest w słabym stanie i wymaga jak najszybszej poprawy.
- „Po spędzeniu całego jednego lata grając w gry, stało się całkiem jasne dla mnie, że muszę je tworzyć.”
- ―Jade Raymond
Jade Raymond (ur. 28 sierpnia w 1975 r.) – francusko-kanadyjska producentka wykonawcza gier wideo, oraz dyrektor zarządzający w Ubisoft Toronto. Pracuje również jako korespondent G4 programu The Electric Playground.
Kariera
Jej pierwszą pracą było programowanie w przemyśle komputerowym dla Sony Online Entertainment. Kilka lat później przeniosła się do Electronic Arts gdzie pracowała jako producent przy grze The Sims Online.
W roku 2004 zaczęła pracować w lokalnym oddziale firmy Ubisoft w Montrealu, gdzie zajęła się produkcją przygodowej gry akcji Assassin's Creed oraz jej kontynuacji Assassin's Creed II. We wrześniu 2009 ogłoszono, że stanie ona na czele nowego oddziału firmy Ubisoft w Toronto.
Gry
Sony Online Entertainment
- Jeopardy! (Programista)
- Trivial Pursuit (Programista)
Electronic Arts
- The Sims Online (Producent)
There Inc
- There (Producent/Producent artystyczny)
Ubisoft Montreal
- Assassin's Creed (Producent)
- Assassin's Creed II (Producent wykonawczy)
Ubisoft Toronto
- Tom Clancy's Splinter Cell: Retribution (Producent)