Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki
Clowning Around
Artykuł ten jest w słabym stanie i wymaga jak najszybszej poprawy. Brakuje w nim informacji z Assassin's Creed Chronicles: Russia. Jeśli je posiadasz, dodaj je.


Blokowanie – umiejętność, występująca we wszystkich częściach serii Assassin's Creed oprócz Assassin's Creed: Odyssey.

Assassin's Creed[]

W Assassin's Creed Altaïr Ibn-La'Ahad może blokować ataki przeciwnika mieczem oraz krótkim nożem oraz pięściami – o ile rywal również wyprowadza nimi ataki. Blokowanie paruje szybkie ataki oponenta i pozwala przejść do kontrataku. Nie pozwala natomiast na obronę przed silnymi atakami i chwytami.

Assassin's Creed II[]

W drugiej części gry można blokować ataki przeciwników również ukrytym ostrzem i inną bronią białą.

Assassin's Creed: Brotherhood[]

W tej części można również blokować, trzymając dodatkowo kuszę oraz przełamać blok przeciwnika, kopiąc go. Oprócz tego nie dochodzą żadne zmiany.

Assassin's Creed: Revelations[]

Blokowanie (grafika symbolizująca) (ACR) (by Kubar906)

Grafika symbolizująca blokowanie w Assassin's Creed: Revelations

W Assassin's Creed: Revelations można także blokować, będąc wyposażonym w ostrze z hakiem. Wyłączając to, nie ma żadnych różnic w stosunku do poprzednich części.

Assassin's Creed III[]

Blokowanie w ACIII by DarknessEyes23

Ratonhnhaké:ton blokujący atak w Assassin's Creed III

W Assassin's Creed III blokowanie nabrało bardziej spektakularnego charakteru – gdy bronie Ratonhnhaké:tona i jego oponenta zetkną się, ekran Animusa spowalnia się, co pozwala na decyzję, czy przeciwnika rozbroić, rzucić nim, czy skontrować atak.

Assassin's Creed IV: Black Flag[]

Blokowanie (AC4BF) (by Kubar906)

Edward blokujący atak w Assassin's Creed IV: Black Flag

Blokowanie prawie nie zmieniło się w stosunku do poprzedniej części. Jedynym dodanym elementem jest to, że jeśli Edward zablokuje atak oficera, kopnie go też w krocze, wykluczając na moment z walki.

Assassin's Creed: Rogue[]

W tej części blokowanie również się nie zmieniło.

Assassin's Creed: Unity[]

W tej części serii blokowanie zostaje pozbawione późniejszego elementu kontrataku. Zaczyna się jednak liczyć czas, w który Arno Dorian sparował uderzenie przeciwnika – jeśli zrobi to za wcześnie, jedynie odeprze atak, jeśli natomiast uda mu się wykonać to na czas, na krótko ogłusza oponenta.

Assassin's Creed Chronicles: China[]

W tej części dało się zablokować ataki wychodzące zarówno od frontu jak i od tyłu, należało jednak określić z jakiej strony Shao Jun miała go zablokować. Po udanym blokowaniu można było wystosować kontratak.

Assassin's Creed Chronicles: India[]

W tej części blokowanie nie zmieniło się.

Assassin's Creed: Syndicate[]

Jacob i Evie blokują ciosy przeciwników dokładnie na tej samej zasadzie, jak protagoniści pierwszych czterech części uniwersum Assassin's Creed.

Assassin's Creed: Origins[]

W tej części Bayek może blokować lekkie ataki przeciwników za pomocą tarczy, jednak nie używa on jej, gdy walczy za pomocą podwójnych mieczów, ponieważ wtedy blokuje ataki przeciwników za pomocą jednego z nich. Garda Bayeka może zostać przełamana, gdy przeciwnik wyprowadza ciężki atak.

Assassin's Creed: Valhalla[]

W tej części Eivor może blokować lekkie ataki przeciwników, gdy w dowolnej ręce trzyma tarczę. Gdy jest wyposażona(ny) w dwie tarcze, może zasłonić się nimi z dwóch stron ciała. Blokowanie ataków zużywa wytrzymałość, a ciężkie ataki przeciwników przełamią gardę Eivor.

Advertisement