FANDOM


Spis wspomnień z Assassin's Creed III.

Sekwencja 1Edytuj

Pierwsza Cywilizacja doprowadziła Desmonda Milesa i jego sojuszników do tego właśnie miejsca, aby zapobiec końcowi świata. Teraz muszą jednak wymyślić, w jaki sposób to zrobić. Wygląda na to, że klucz do tej zagadki znajduje się we wspomnieniach przodków Desmonda.

Sekwencja 2Edytuj

Haytham zostaje wysłany do amerykańskich kolonii, aby zwerbować sojuszników i znaleźć ukrytą budowlę Pierwszej Cywilizacji.

Sekwencja 3Edytuj

Haytham próbuje znaleźć obiekt Pierwszej Cywilizacji. Kanien'kehá'ka mogą wiedzieć, gdzie leży to miejsce, ale mu nie ufają. Haytham skupia swe wysiłki na pozyskaniu ich zaufania.

Sekwencja 4Edytuj

Wskazano Haythamowi drogę do obiektu Pierwszej Cywilizacji, ale nie znalazł on tam odpowiedzi, których tak pożądał. Jego związek z Kaniehtí:io rozpada się, gdy dziewczyna odkrywa, kim jest on naprawdę.

Sekwencja 5Edytuj

Wizja kobiety z okresu Pierwszej Cywilizacji zdopingowała Ratonhnhaké:tona do opuszczenia swojej wioski. Wyrusza, by odnaleźć sposób na ochronę jej przed zbliżającymi się kolonistami.

Sekwencja 6Edytuj

Connor zostaje wprowadzony do bractwa asasynów. Teraz musi znaleźć templariuszy i położyć kres ich knowaniom.

Sekwencja 7Edytuj

Connor zabił Williama Johnsona, krzyżując w ten sposób jego zamiary wykupu ziemi od Indian. Ale na horyzoncie pojawia się nowe niebezpieczeństwo – John Pitcairn, stojący na czele brytyjskich żołnierzy.

Sekwencja 8Edytuj

Connor powstrzymał Johna Pitcairna, rozpoczęła się rewolucja amerykańska. Templariusze zwrócili swą uwagę na Jerzego Waszyngtona, którego planują zabić.

Sekwencja 9Edytuj

Morderczy spisek Thomasa Hickeya został odkryty i kolonie amerykańskie ogłosiły niepodległość. Nadchodzi zima, a Connor przewiduje nowy atak templariuszy. Bije się z myślami, jak przekazać te wieści Waszyngtonowi.

Sekwencja 10Edytuj

Connor połączył siły ze swoim ojcem. Obaj walczą o amerykańską niepodległość... póki co. Czy naprawdę możliwe jest pogodzenie interesów asasyna i templariusza?

Sekwencja 11Edytuj

Connor zerwał więzy zarówno z Jerzym Waszyngtonem, jak i swoim ojcem – Haythamem. Charles Lee został zdemaskowany, ale wciąż żyje. Connor kontynuuje swoje plany zabicia go.

Sekwencja 12Edytuj

Haytham nie żyje, ale Charles Lee przejmuje zwierzchnictwo nad templariuszami. Connor nigdy jeszcze nie był tak zdeterminowany, aby usunąć zagrożenie, które stanowi Lee.

Misje dodatkowe – Misje Benedicta ArnoldaEdytuj

Misje dodatkowe – KlubyEdytuj

Misje dodatkowe – Misje wyzwolenia BostonuEdytuj

Misje dodatkowe – Misje wyzwolenia Nowego JorkuEdytuj

Odkrycia – Elementy do zbieraniaEdytuj

Odkrycia – Drewniana StopaEdytuj

Odkrycia – FortyEdytuj

Odkrycia – TuneleEdytuj

Odkrycia – Misje mieszkańcówEdytuj

Morskie – Misje morskieEdytuj

Morskie – Lokacje morskieEdytuj

Morskie – Zlecenia kaperskieEdytuj

Osada – AchillesEdytuj

Osada – Duży DaveEdytuj

Osada – Godfrey & TerryEdytuj

Osada – LanceEdytuj

Osada – Warren & PrudenceEdytuj

Osada – NorrisEdytuj

Osada – Lyle WhiteEdytuj

Osada – EllenEdytuj

Osada – MyriamEdytuj

Osada – Codzienne życie w osadzieEdytuj

Osada – Wynalazki w osadzieEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki