Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Spis wspomnień z Assassin's Creed III.

Wspomnienia główne[]

Sekwencja 1[]

Pierwsza Cywilizacja doprowadziła Desmonda Milesa i jego sojuszników do tego właśnie miejsca, aby zapobiec końcowi świata. Teraz muszą jednak wymyślić, w jaki sposób to zrobić. Wygląda na to, że klucz do tej zagadki znajduje się we wspomnieniach przodków Desmonda.

Sekwencja 2[]

Haytham zostaje wysłany do amerykańskich kolonii, aby zwerbować sojuszników i znaleźć ukrytą budowlę Pierwszej Cywilizacji.

Sekwencja 3[]

Haytham próbuje znaleźć obiekt Pierwszej Cywilizacji. Kanien'kehá'ka mogą wiedzieć, gdzie leży to miejsce, ale mu nie ufają. Haytham skupia swe wysiłki na pozyskaniu ich zaufania.

Sekwencja 4[]

Wskazano Haythamowi drogę do obiektu Pierwszej Cywilizacji, ale nie znalazł on tam odpowiedzi, których tak pożądał. Jego związek z Kaniehtí:io rozpada się, gdy dziewczyna odkrywa, kim jest on naprawdę.

Sekwencja 5[]

Wizja kobiety z okresu Pierwszej Cywilizacji zdopingowała Ratonhnhaké:tona do opuszczenia swojej wioski. Wyrusza, by odnaleźć sposób na ochronę jej przed zbliżającymi się kolonistami.

Sekwencja 6[]

Connor zostaje wprowadzony do bractwa asasynów. Teraz musi znaleźć templariuszy i położyć kres ich knowaniom.

Sekwencja 7[]

Connor zabił Williama Johnsona, krzyżując w ten sposób jego zamiary wykupu ziemi od Indian. Ale na horyzoncie pojawia się nowe niebezpieczeństwo – John Pitcairn, stojący na czele brytyjskich żołnierzy.

Sekwencja 8[]

Connor powstrzymał Johna Pitcairna, rozpoczęła się rewolucja amerykańska. Templariusze zwrócili swą uwagę na Jerzego Waszyngtona, którego planują zabić.

Sekwencja 9[]

Morderczy spisek Thomasa Hickeya został odkryty i kolonie amerykańskie ogłosiły niepodległość. Nadchodzi zima, a Connor przewiduje nowy atak templariuszy. Bije się z myślami, jak przekazać te wieści Waszyngtonowi.

Sekwencja 10[]

Connor połączył siły ze swoim ojcem. Obaj walczą o amerykańską niepodległość... póki co. Czy naprawdę możliwe jest pogodzenie interesów asasyna i templariusza?

Sekwencja 11[]

Connor zerwał więzy zarówno z Jerzym Waszyngtonem, jak i swoim ojcem – Haythamem. Charles Lee został zdemaskowany, ale wciąż żyje. Connor kontynuuje swoje plany zabicia go.

Sekwencja 12[]

Haytham nie żyje, ale Charles Lee przejmuje zwierzchnictwo nad templariuszami. Connor nigdy jeszcze nie był tak zdeterminowany, aby usunąć zagrożenie, które stanowi Lee.

Wspomnienia poboczne[]

Misje dodatkowe – Misje Benedicta Arnolda[]

Misje dodatkowe – Kluby[]

  • Członkostwo w stowarzyszeniu myśliwych
  • Członkostwo wśród ludzi z Pogranicza
  • Członkostwo w klubie Bostońskich Pięściarzy
  • Członkostwo w klubie złodziei
  • Ukończ zadania dla Towarzystwa Łowieckiego
  • Ukończ zadania dla ludzi z Pogranicza
  • Ukończ zadania dla Bostońskich Pięściarzy
  • Ukończ zadania dla klubu złodziei

Misje dodatkowe – Misje wyzwolenia Bostonu[]

Misje dodatkowe – Misje wyzwolenia Nowego Jorku[]

Odkrycia – Elementy do zbierania[]

Odkrycia – Drewniana Stopa[]

  • List Kidda 1
  • List Kidda 2
  • List Kidda 3
  • List Kidda 4
  • Skarb Kidda

Odkrycia – Forty[]

Odkrycia – Tunele[]

Odkrycia – Misje mieszkańców[]

  • Zlecenia zabójstw
  • Zadania kurierskie
  • Zlecenia dostawy

Morskie – Misje morskie[]

Morskie – Lokacje morskie[]

Morskie – Zlecenia kaperskie[]

Osada – Achilles[]

Osada – Duży Dave[]

Osada – Godfrey & Terry[]

Osada – Lance[]

Osada – Warren & Prudence[]

Osada – Norris[]

Osada – Lyle White[]

Osada – Ellen[]

Osada – Myriam[]

Osada – Codzienne życie w osadzie[]

Osada – Wynalazki w osadzie[]

  • Szklana harmonika
  • Piec Franklina
  • Zbuduj generator elektrostatyczny
  • Zbuduj butelkę lejdejską
  • Zbuduj lusterko Franklina
  • Zbuduj silnik parowy Watta
  • Zbuduj latawiec i klucz
  • Zbuduj aparat do wody sodowej
  • Skonstruuj planetarium

Tyrania Króla Waszyngtona[]

Epizod 1: Hańba[]

  • Przebudzony
  • Ostrzeż wioskę
  • Wyprawa do Świata Nieba
  • Jednoosobowa wataha
  • Ścieżka zemsty
  • Wymierzona sprawiedliwość

Epizod 2: Zdrada[]

  • Ucieczka z więzienia
  • Podróż do Świata Nieba
  • Lot nurkowy
  • Konsekwencje
  • Zwrot do nadawcy
  • Człowiek wielkiej odwagi
  • Piony w grze
  • Aquila wyzwolona
  • Ucieczka do Nowego Jorku

Epizod 3: Odkupienie[]

  • Mroczne wody
  • Podróż do Świata Nieba
  • Rozstąpienie się Morza Błękitnego
  • Nakarmienie tłumów
  • Krok po kroku
  • Sygnał
  • Ostoja ucisku
  • Nieunikniona konfrontacja

Wszystkie elementy (124)

Advertisement