Spis wspomnień z Assassin's Creed III.
Wspomnienia główne[]
Sekwencja 1[]
Pierwsza Cywilizacja doprowadziła Desmonda Milesa i jego sojuszników do tego właśnie miejsca, aby zapobiec końcowi świata. Teraz muszą jednak wymyślić, w jaki sposób to zrobić. Wygląda na to, że klucz do tej zagadki znajduje się we wspomnieniach przodków Desmonda.
Sekwencja 2[]
Haytham zostaje wysłany do amerykańskich kolonii, aby zwerbować sojuszników i znaleźć ukrytą budowlę Pierwszej Cywilizacji.
Sekwencja 3[]
Haytham próbuje znaleźć obiekt Pierwszej Cywilizacji. Kanien'kehá'ka mogą wiedzieć, gdzie leży to miejsce, ale mu nie ufają. Haytham skupia swe wysiłki na pozyskaniu ich zaufania.
Sekwencja 4[]
Wskazano Haythamowi drogę do obiektu Pierwszej Cywilizacji, ale nie znalazł on tam odpowiedzi, których tak pożądał. Jego związek z Kaniehtí:io rozpada się, gdy dziewczyna odkrywa, kim jest on naprawdę.
Sekwencja 5[]
Wizja kobiety z okresu Pierwszej Cywilizacji zdopingowała Ratonhnhaké:tona do opuszczenia swojej wioski. Wyrusza, by odnaleźć sposób na ochronę jej przed zbliżającymi się kolonistami.
- Gburowaty jegomość
- Wycieczka do Bostonu
- Poszukiwany w Bostonie
- W ukryciu
- Zatrzymać prasę
- Powrót syna marnotrawnego
- Ratunek na rzece
- Początek szkolenia
- Nauka na błędach
Sekwencja 6[]
Connor zostaje wprowadzony do bractwa asasynów. Teraz musi znaleźć templariuszy i położyć kres ich knowaniom.
Sekwencja 7[]
Connor zabił Williama Johnsona, krzyżując w ten sposób jego zamiary wykupu ziemi od Indian. Ale na horyzoncie pojawia się nowe niebezpieczeństwo – John Pitcairn, stojący na czele brytyjskich żołnierzy.
Sekwencja 8[]
Connor powstrzymał Johna Pitcairna, rozpoczęła się rewolucja amerykańska. Templariusze zwrócili swą uwagę na Jerzego Waszyngtona, którego planują zabić.
Sekwencja 9[]
Morderczy spisek Thomasa Hickeya został odkryty i kolonie amerykańskie ogłosiły niepodległość. Nadchodzi zima, a Connor przewiduje nowy atak templariuszy. Bije się z myślami, jak przekazać te wieści Waszyngtonowi.
Sekwencja 10[]
Connor połączył siły ze swoim ojcem. Obaj walczą o amerykańską niepodległość... póki co. Czy naprawdę możliwe jest pogodzenie interesów asasyna i templariusza?
Sekwencja 11[]
Connor zerwał więzy zarówno z Jerzym Waszyngtonem, jak i swoim ojcem – Haythamem. Charles Lee został zdemaskowany, ale wciąż żyje. Connor kontynuuje swoje plany zabicia go.
Sekwencja 12[]
Haytham nie żyje, ale Charles Lee przejmuje zwierzchnictwo nad templariuszami. Connor nigdy jeszcze nie był tak zdeterminowany, aby usunąć zagrożenie, które stanowi Lee.
Wspomnienia poboczne[]
Misje dodatkowe – Misje Benedicta Arnolda[]
- Zdrajca pośród nas
- Pokazując zdrajcom właściwą drogę
- Szpieg pośród nas
- Bitwa o West Point
Misje dodatkowe – Kluby[]
- Członkostwo w stowarzyszeniu myśliwych
- Członkostwo wśród ludzi z Pogranicza
- Członkostwo w klubie Bostońskich Pięściarzy
- Członkostwo w klubie złodziei
- Ukończ zadania dla Towarzystwa Łowieckiego
- Ukończ zadania dla ludzi z Pogranicza
- Ukończ zadania dla Bostońskich Pięściarzy
- Ukończ zadania dla klubu złodziei
Misje dodatkowe – Misje wyzwolenia Bostonu[]
- Wyzwól północny Boston
- Spraw, aby Duncan Little został asasynem
- Wyzwól centralny Boston
- Spraw, aby Stephane Chapheau został asasynem
- Wyzwól południowy Boston
- Spraw, aby Clipper Wilkinson został asasynem
Misje dodatkowe – Misje wyzwolenia Nowego Jorku[]
- Wyzwól północny Nowy Jork
- Spraw, aby Dobby Carter została asasynem
- Wyzwól zachodni Nowy Jork
- Spraw, aby Jamie Colley został asasynem
- Wyzwól wschodni Nowy Jork
- Spraw, aby Jacob Zenger został asasynem
Odkrycia – Elementy do zbierania[]
Odkrycia – Drewniana Stopa[]
- List Kidda 1
- List Kidda 2
- List Kidda 3
- List Kidda 4
- Skarb Kidda
Odkrycia – Forty[]
- Uwolnij fort St-Mathieu
- Uwolnij fort St-Monmouth
- Uwolnij fort St-Duquesne
- Uwolnij fort Hill
- Uwolnij fort Independence
- Uwolnij fort Division
- Uwolnij fort Waszyngton
Odkrycia – Tunele[]
- Tunele pod północnym Bostonem
- Tunele pod centralnym Bostonem
- Tunele pod południowym Bostonem
- Tunele pod północnym Nowym Jorkiem
- Tunele pod wschodnim Nowym Jorkiem
- Tunele pod zachodnim Nowym Jorkiem
Odkrycia – Misje mieszkańców[]
- Zlecenia zabójstw
- Zadania kurierskie
- Zlecenia dostawy
Morskie – Misje morskie[]
Morskie – Lokacje morskie[]
Morskie – Zlecenia kaperskie[]
- Henderson w opałach
- Brukując drogę
- W środku nocy
- Niespokojne wody
- Atak na Prospectora
- Jedyny w swoim rodzaju
- Druzgocący upadek
- Wołanie o pomoc
- Odszukaj okręt Somerset
- Wilki morskie
- Spotkanie w środku nocy
- Olbrzym i sztorm
- Groźne tajemnice
- Duch wojny, akt I
- Duch wojny, akt II
Osada – Achilles[]
- Początek szkolenia
- Tajemnice posiadłości
- Tajemnice posiadłości II
- Dziedzictwo
- Malowidło Achillesa
Osada – Duży Dave[]
Osada – Godfrey & Terry[]
Osada – Lance[]
Osada – Warren & Prudence[]
Osada – Norris[]
Osada – Lyle White[]
- Przy nadziei
- Lekarza!
- Oszczerstwo
- Długa kolejka
Osada – Ellen[]
- Przecinając więzy
- Dostawca jedwabiu
- Miarka się przebrała
Osada – Myriam[]
Osada – Codzienne życie w osadzie[]
Osada – Wynalazki w osadzie[]
- Szklana harmonika
- Piec Franklina
- Zbuduj generator elektrostatyczny
- Zbuduj butelkę lejdejską
- Zbuduj lusterko Franklina
- Zbuduj silnik parowy Watta
- Zbuduj latawiec i klucz
- Zbuduj aparat do wody sodowej
- Skonstruuj planetarium
Tyrania Króla Waszyngtona[]
Epizod 1: Hańba[]
- Przebudzony
- Ostrzeż wioskę
- Wyprawa do Świata Nieba
- Jednoosobowa wataha
- Ścieżka zemsty
- Wymierzona sprawiedliwość
Epizod 2: Zdrada[]
- Ucieczka z więzienia
- Podróż do Świata Nieba
- Lot nurkowy
- Konsekwencje
- Zwrot do nadawcy
- Człowiek wielkiej odwagi
- Piony w grze
- Aquila wyzwolona
- Ucieczka do Nowego Jorku
Epizod 3: Odkupienie[]
- Mroczne wody
- Podróż do Świata Nieba
- Rozstąpienie się Morza Błękitnego
- Nakarmienie tłumów
- Krok po kroku
- Sygnał
- Ostoja ucisku
- Nieunikniona konfrontacja
Wszystkie elementy (124)
- Pamiątka
- Pasterz dla owieczek
- Piana i płomienie
- Pióra i drzewa
- Początek szkolenia
- Początki w bowls
- Podróż do Nowego Świata
- Pokazując zdrajcom właściwą drogę
- Pokój w karczmie
- Pomysł za tysiąc funtów
- Poszukiwany w Bostonie
- Powrót (Assassin's Creed III)
- Powrót syna marnotrawnego
- Pościg
- Przebudzony
- Przecinając więzy
- Przy nadziei
- Publiczna egzekucja
- W pogoni za Lee
- W ukryciu
- W środku nocy
- Walka
- Wesele
- Widmo kłopotów
- Wiesiołek Prudence
- Wilki morskie
- Witaj w Bostonie
- Więzienie Bridewell (wspomnienie)
- Wołanie o pomoc
- Wycieczka do Bostonu
- Wyprawa Braddocka
- Wyzwól północny Nowy Jork
- Wyzwól zachodni Nowy Jork
- Włamywacz w osadzie
- Właściwe narzędzia
- Wściekły kucharz