Fandom

Assassin's Creed Wiki

Wspomnienia z Assassin's Creed: Rogue

Strona kategorii

2793strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0

Spis wspomnień genetycznych z Assassin's Creed: Rogue.

Główne sekwencje Edytuj

Sekwencja 1 Edytuj

Shay Patrick Cormac, młody człowiek o złych manierach, lecz szlachetnych zamiarach, wstępuje w szeregi niesławnych renegatów – Bractwa Asasynów. Ten odłam bractwa działa na terytorium kolonii leżących na północnym wschodzie Ameryki Północnej oraz na wodach Atlantyku. Młody asasyn Shay pomaga paru zaprzyjaźnionym marynarzom i zdobywa na własność zdezelowaną łajbę, Morrigan. Gdy wraca do osady asasynów, jego towarzysze dają mu kilka lekcji, których zaiste bardzo potrzebował. Shay dowiaduje się od słynnego Adéwalé, że na Haiti miało miejsce potężne trzęsienie ziemi, podczas którego zginęły tysiące osób. Co więcej, podczas tej tragedii templariusze zbiegli z dwoma ważnymi artefaktami: Puzdrem oraz Manuskryptem. Mentor Achilles daje Shayowi i jego braciom zadanie – Mają odzyskać te cenne przedmioty, dzięki którym asasyni zdobędą przewagę nad wrogami. Dzięki informacjom uzyskanym od pewnego francuskiego szpiega, Shay w poszukiwaniu tych dziwacznych przedmiotów odbiera życie człowiekowi nazwiskiem Lawrence Waszyngton. Nie wie jeszcze, że jego misja dopiero się zaczyna...

Sekwencja 2 Edytuj

Mijają kolejne miesiące, a zwykła wrogość pomniędzy Brytyjczykami i Francuzami zmienia się w wojnę. Tymczasem asasyn Shay szlifuje swe umiejętności, siejąc zniszczenie w szeregach wszechobecnego zakonu templariuszy. Aby zdobyć Puzdro Prekursorów zabija Samuela Smitha, a James Wardrop traci życie z jego ręki ze względu na starożytny manuskrypt. Shay ulepsza swoją Morrigan i montuje na niej wspaniałą broń. Spotyka również Benjamina Franklina, wynalazcę, polityka i myśliciela cieszącego się wielką sławą. Dzięki pomocy tego człowieka Shay łączy Puzdro i Manuskrypt, odkrywając miejsce Prekursorów, w którym drzemią wielkie siły. Lecz niestety! Gdy Shay odnajduje to miejsce uruchamia kataklizm, który niszczy całą Lizbonę. Shay mając na sumieniu dziesiątki tysięcy istnień, staje przeciw swoim asasyńskim sojusznikom, którzy w wyniku tego wydarzenia zaczynają go prześladować. Shay nie ma innego wyboru bierze w swe ręce zarówno swój los jak i Manuskrypt, a następnie skacze w objęcia śmierci.

Sekwencja 3 Edytuj

Shay budzi się w Nowym Jorku w domostwie miłej, sędziwej pary Finnegan. Wkrótce odkrywa jednak, że ich życie dalekie jest od spokoju, jako że tak oni, jak i ich sąsiedzi zastraszani są przez gangi złoczyńców. Ale oto rozwiązanie! Bandyci nie mogą się równać z Shayem i jego nieprzeciętnymi umiejętnościami. Te właśnie umiejętności zwracają uwagę pewnego pułkownika nazwiskiem George Monro, który ma podobne poglądy na postawę obywatelską. W bardziej prozaicznych słowach prosi również Shaya o wyzwolenie swego rubasznego przyjaciela Christophera Gista. Shay odzyskuje swój statek i zabiera na pokład Gista w charakterze kwatermistrza. Wkrótce jednak spotyka się ze swym dawnym sojusznikiem Franklinem, jednakowoż w dość niefortunnych okolicznościach: Franklin bez swej wiedzy pomagał przestępcom w wytwarzaniu niebezpiecznych trucizn i oręża. Shay odwodzi Franklina od tego, a następnie wyrusza by zniszczyć uzbrojenie złoczyńców. Uczyniwszy to Shay przeżywa zaskoczenie: templariusze gratulują mu jego bohaterskich czynów! A wśród nich są Monro i Gist! Wiedząc, że jego życie i dusza są zagrożone, Shay postanawia nie wspomninać o niczym, co mogłoby odkryć jego dawną przeszłość.

Sekwencja 4 Edytuj

Wojna trwa w najlepsze, a pułkownik Monro, templariusz, z którym Shay się zaprzyjaźnił, zostaje otoczony przez przytłaczające siły wroga w Forcie William Henry. Shay przychodzi mu na ratunek i prowadzi pułkownika i jego ludzi w bezpieczne miejsce. Daje mu to jednak ledwie chwilę wytchnienia, gdyż asasyni rozpoznają w nim swego syna marnotrawnego. Postanawiają walczyć z nim i z każdym kto stanie po jego stronie. Co gorsza, Manuskrypt pojawia się ponownie niosąc za sobą groźbę hekatomby. Shay powstrzymuje jednego asasyna, ale inny – jego drogi przyjaciel, Liam – zabija pułkownika. Shay przyrzeka że pomści swego brata. Zainspirowany czynami zamordowanego oficera, przysięga wierność templariuszom.

Sekwencja 5 Edytuj

Shay zwróciwszy na siebie uwagę wielkiego mistrza zakonu templariuszy Haythama Kenwaya, zajmuje się sprawami związanymi z wojną. W tym celu zaprzyjaźnia się z brytyjskim nawigatorem nazwiskiem James Cook. Dzięki pomocy Cooka, Shay prowadzi templariuszy wraz z Royal Navy przeciw francuskim uzupełnieniom dla Louisburga. Templariusze odnoszą sukces – francuska flota tonie w morzu ognia! Po załatwieniu tej sprawy Shay wraca na ląd po jeszcze większą zdobycz: życie bohatera asasynów, Adéwalé. Wiedząc, że zwycięstwo wstrząśnie asasynami do głębi Shay zabija Adéwalé... jednak nie bez żalu.

Sekwencja 6 Edytuj

Zaprawiony w bojach Shay wraca do Nowego Jorku i szuka zarówno źródła działalności przestępczej jak i zatrutej broni, którą posługują się bandyci. Z wielkim zawodem, ale i bez zdziwienia odkrywa, że za obiema kwestiami stoi Hope, pewna kobieta, którą zna jeszcze z czasów, gdy wiódł życie asasyna. Jego zadaniem staje się obrócenie armii przeciwko jej sługom, a następnie osobiste stawienie jej czoła. Hope nie okazuje litości zatruwając Shaya i pozostawiając go na pewną śmierć. Shay jednak zwalcza truciznę żmii i wraca do damy z własnym żądłem. Ale gdy wypełnia swój przykry obowiązek, jego twarz spowija smutek. Czyżby to Hope była jego Dulcyneą? Cóż, nigdy się nie dowiemy. Shay i Haytham wypływają w poszukiwaniu artefaktów. Asasyni wyprzedzają ich o krok, ale ta sytuacja nie trwa długo. Shay znajduje byłego oprawcę i odkrywa cel asasynów: to wyspa na Arktyce, która skrywa sekrety Prekursorów. Jest tam były mentor Shaya, Achilles, jak również Liam, człowiek, który zabił Monro. Shay i Liam kiedyś byli najlepszymi przyjaciółmi i towarzyszami... Ale te czasy już minęły. Ich starcie zakłóca spokój miejsca, które Shay starał się chronić i oto rozpoczyna się kolejne trzęsienie ziemi! Shay i jego były przyjaciel walczą na śmierć i życie podczas gdy świątynia wali się naokoło nich. Shay wychodzi z boju zwycięsko i widzi, że Wielki Mistrz i Mentor również pojedynkują się ze sobą. Shay nakłania Haythama by okazał litość, a Haytham czyni to – mniej więcej. Niebezpieczeństwo zostaje zażegnane, a Manuskrypt – odzyskany. Shay może płynąć ku kolejnemu zadaniu jakie wyznaczył mu zakon.

Nieukończone wspomnienia Edytuj

Misje poboczne Edytuj

Przechwycenia asasynów Edytuj

Legendarne bitwy Edytuj

Wyzwania łowieckie Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki