Fandom

Assassin's Creed Wiki

Jade Raymond

2715stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
„Po spędzeniu całego jednego lata grając w gry, stało się całkiem jasne dla mnie, że muszę je tworzyć.”
―Jade Raymond

Jade Raymond (ur. 28 sierpnia w 1975 r.) – francusko-kanadyjska producentka wykonawcza gier wideo, oraz dyrektor zarządzający w Ubisoft Toronto. Pracuje również jako korespondent G4 programu The Electric Playground.

Kariera

Jej pierwszą pracą było programowanie w przemyśle komputerowym dla Sony Online Entertainment. Kilka lat później przeniosła się do Electronic Arts gdzie pracowała jako producent przy grze The Sims Online.

W roku 2004 zaczęła pracować w lokalnym oddziale firmy Ubisoft w Montrealu, gdzie zajęła się produkcją przygodowej gry akcji Assassin's Creed oraz jej kontynuacji Assassin's Creed II. We wrześniu 2009 ogłoszono, że stanie ona na czele nowego oddziału firmy Ubisoft w Toronto.

Gry

Sony Online Entertainment

  • Jeopardy! (Programista)
  • Trivial Pursuit (Programista)

Electronic Arts

  • The Sims Online (Producent)

There Inc

  • There (Producent/Producent artystyczny)

Ubisoft Montreal

  • Assassin's Creed (Producent)
  • Assassin's Creed II (Producent wykonawczy)

Ubisoft Toronto

  • Tom Clancy's Splinter Cell: Retribution (Producent)

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki