Fandom

Assassin's Creed Wiki

Isu

2793strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Ezio: „Jesteście... bogami.
Minerwa: „Nie. Nie jesteśmy. Po prostu byliśmy... przed wami.”
―Rozmowa Ezio i Minerwy o Pierwszej Cywilizacji
Isu
  • Gildia, frakcja
Trio 1.png
  • Przedstawiciele rasy Isu: Juno, Minerwa i Jupiter
Informacje techniczne
  • Przywódca:
  • Siedziba:
  • Miejsca działania:
  • Cała Ziemia
  • Powiązana z:
Informacje historyczne
  • Data założenia:
  • Data rozwiązania:
  • Istnieją nadal
  • Występuje w:
Informacje dodatkowe
  • Znani członkowie:

Isu, przez ludzkość znani także jako Pierwsza Cywilizacja, Ci, Którzy Byli Przed Nami oraz Prekursorzy, sklasyfikowani jako Homo Sapiens Divinius przez Abstergo Industries to pradawny i bardzo zaawansowany gatunek humanoidów, którzy jako pierwsi zaczęli nazywać Ziemię swoim domem.

W przeciwieństwie do innych gatunków ziemskich, Isu byli jedynymi stworzeniami, które posiadały DNA o budowie potrójnej helisy. Byli odpowiedzialni za stworzenie Fragmentów Edenu, a także samej rasy ludzkiej, którą wykorzystywali jako siłę roboczą. Wcześni ludzie byli za słabi by pojąć skąd się właściwie wzięli, zaczęli pojmować Tych, Którzy Byli Przed Nami jako bogów.

Wkrótce wywiązała się wojna między Prekursorami i ludzkimi niewolnikami. To oraz wydarzenie znane jako Kataklizm Toba, które nadeszło po krótkim czasie, spowodowało całkowite wymarcie gatunku Isu. Mimo to dziedzictwo Pierwszej Cywilizacji trwało przez kolejne tysiące lat pośród różnych mitów i legend, a niektóre z ich narzędzi przetrwało próbę czasu.

Historia Edytuj

Stworzenie ludzkości Edytuj

„Stworzyliśmy was na nasz obraz. Stworzyliśmy was, by przetrwać.”
―Minerwa, 1499.[src]
AC3 Juno Enthrallment Solution.png

Projekcja Jupitera kontrolującego ludzi za pomocą Rajskiego Jabłka

Chociaż są oni rdzennymi mieszkańcami Ziemi i wynikiem tysiąca lat ewolucji, dokładna geneza Isu nie jest znana. Minerwa powiedziała, że po prostu "byli przed nami" i są odpowiedzialni za stworzenie Homo Sapiens, kreując ich na własne podobieństwo, by byli uzdolnioną, ale posłuszną siłą roboczą. Prekursorzy stworzyli także Homo Neanderthalensis (Neandertalczyków), by wykorzystać ich jako narzędzia odkrywcze lub wojenne.

Podczas gdy Minerwa wskazała na to, że stworzyli ludzi ze zdolnością do przetrwania w trudnych warunkach, to Juno zauważyła, że nigdy nie mieli być "rozumni", co miało zapewnić całkowite posłuszeństwo i elastyczność co do własnych potrzeb.

Badania przeprowadzone przez Claya Kaczmarka sugerowały, że Pierwsza Cywilizacja diametralnie nagięła kod genetyczny istniejących gatunków naczelnych, by stworzyć ludzkość i obdarzyć ich wyglądem podobnym do rasy Isu. Pozostałością po tym procederze jest wielka przepaść genetyczna między człekokształtnymi a współczesnym człowiekiem. W roku 1997 templariusze zauważyli to i umieścili sztuczne szkielety w Etiopii, by zakryć te braki oraz zapewnić ludzi o odkryciu brakującego ogniwa, co dostatecznie ograniczyło wiedzę pospolitych ludzi na temat istnienia Pierwszej Cywilizacji.

W celu utwierdzenia jak największej kontroli nad rodzajem ludzkim, Isu stworzyli narzędzia różne technologie i narzędzia, które przez ludzi zostały nazwane Fragmentami Edenu. Niektóre z nich zostały umieszczone głęboko w ludzkim mózgu, pośród przewodników neuronowych, by zapewnić jak największe posłuszeństwo i kontrolę umysłu. Jednakże, wkrótce zaczęli rodzić się ludzie bez zmodyfikowanych neuronów, które zostały uznane przez Claya za hybrydy ludzi i Isu, czego konsekwencją była odporność takich ludzi na niefizyczną kontrolę.

Wojna i kataklizm Edytuj

Vault1.png

Ludzie powstający przeciw Pierwszej Cywilizacji

Kradzież Rajskiego Jabłka przez Adama i Ewę wszczęła bunt ludzkości, który wkrótce stał się pełnowymiarową wojną z Pierwszą Cywilizacją. Isu byli bardziej zaawansowani technologicznie i umysłowo, jednakże ludzie mieli przewagę liczebną. Konflikt trwał przez dziesięć lat, kiedy został nagle przerwany przez kataklizm Toba. Straty po obu stronach były dużo większe, niż Pierwsza Cywilizacja mogła kiedykolwiek przypuszczać. Skupieni całkowicie na wojnie, Isu byli ślepi wobec wszelkich innych wydarzeń dookoła, a ich udział w konflikcie całkowicie pochłonął uwagę na znaki niebezpieczeństwa nadchodzącego z niebios nim było już za późno.

Pojedynczy przedstawiciele Pierwszej Cywilizacji nie brali udziału w wojnie i kiedy dowiedzieli się o niebezpieczeństwie opracowali kilka sposobów, które mogły uratować ich świat. Minerwa, Juno i Jupiter zamknęli się we wnętrzu Wielkiej Świątyni na wiele lat i testowali różne możliwości, które testowali w podziemnych świątyniach, nazywanych także kryptami, rozsianymi po całej kuli ziemskiej. Jednakże, wszystkie proponowane rozwiązania zawiodły, gdyż żadne z nich nie były dość silne, by ochronić Ziemię przed nadchodzącym obłokiem plazmy słonecznej. W tym samym czasie odkryto, że Juno miała własne plany wobec planety. Zamiast ją chronić, chciała rządzić na pozostałościach po starym świecie po kataklizmie. Została jednak uwięziona przez Jupitera i Minerwę. Mając coraz mniej czasu, ta druga stworzyła piedestał nazwany Okiem, który pozwolił jej na zapisanie wzorów i równań istnienia i ochronić Ziemię, umieszczając ukrytą wiadomość dla przyszłych mieszkańców planety, którzy będą w stanie odnaleźć przesłanie i uchronić świat przed drugą katastrofą.

Zanim jednak mogła użyć Oka, Minerwa odkryła, że Juno udało się zmodyfikować piedestał w taki sposób, że zostanie ona uwolniona ze swojego więzienia po aktywacji urządzenia. Zostało ono zniszczony, by pułapka nigdy nie została otworzona, co skazało świat na stawienie czoła drugiemu obłokowi plazmy, który kiedyś nadejdzie, co doprowadziłoby do zniszczenia osłabionego już pola magnetycznego planety, czyniąc ją geologicznie niestabilną.

Sprawy ludzkie Edytuj

Earth post catastrophe.jpg

Ziemia po kataklizmie

Oba gatunki przetrwały katastrofę, jednak pozostało ich niewielu. Wspólnymi siłami odbudowali swój świat, choć ludzie wciąż postrzegali Isu jako bogów. Mimo tego, że przeżyli, Pierwsza Cywilizacja nie była w stanie całkowicie odrodzić swojego społeczeństwa i powoli ich los zbliżał się ku wyginięciu rasy.

Wiedzieli jednak, że kataklizm, który zniszczył ich świat powróci i ponownie będzie zagrażał planecie. Podjęli więc działania, które pozwolą im na powstrzymanie katastrofy i ochronienie Ziemi. Minerwa stworzyła drugie Oko, w którym umieściła holograficzną, ale interaktywną wiadomość, będącą ostrzeżeniem i umieściła ją w Krypcie, nad którą po tysiącach lat wybudowano Rzym. Wiadomości ostrzegały przed nadchodzącą zagładą i informowały o Świątyniach, które mogły ochronić planetę. Tymczasem, kilku innych członków Pierwszej Cywilizacji, wzięło sprawy w swoje ręce i postanowili wpłynąć na rozwój ludzkości i umieścili swoją wiedzę w kamieniu i papierze, lecz nie wytrzymały one próby czasu.

Ledwie sto lat po wybudowaniu Świątyń, niemal cała populacja Pierwszej Cywilizacji wyginęła.

Druga katastrofa Edytuj

IBAL 16.png

Minerwa rozmawiająca z Ezio Auditore

Dostarczając wiadomość do asasyna Desmonda Milesa, który odtwarzał wspomnienia swojego przodka, Ezio Auditore da Firenze, Minerwa ostrzegła go, iż nie zostało im wiele czasu oraz że na ich drodze stanie “Krzyż”. Po dostarczeniu wiadomości ostatnie pozostałości po Pierwszej Cywilizacji zniknęły. Przekonani, że będą potrzebować Rajskiego Jabłka Ezio, aby zlokalizować świątynie, Desmond kontynuował wspomnienia swojego przodka, odnajdując artefakt w krypcie pod Koloseum.

Kiedy Lucy i inni szukali wejścia, Desmond użył systemu tuneli, by dostać się do środka. Napotykając na projekcje Juno, udało mu się aktywować platformę, która zaprowadziła go i jego drużynę do piedestału, na którym spoczywało Jabłko Ezio. Jednak w momencie w którym Desmond podniósł artefakt, Juno zawładnęła jego ciałem i zmusiła go do zabicia Lucy, która była w sekrecie uśpionym agentem templariuszy.

Miles-Jupiter.png

Jupiter rozmawiający z Desmondem Milesem

Popadłszy w śpiączkę, Desmond został przeniesiony do Animusa, urządzenia zaczerpniętego, jeśli nie całkowicie wywodzącego się z technologicznych odkryć Pierwszej Cywilizacji, co podtrzymywało go przy życiu. Kiedy on i Jabłko byli transportowani do Stanów Zjednoczonych, Des kontynuował oglądanie wspomnień Ezio Auditore. Wkrótce spotkał kolejnego przedstawiciela Isu, Jupitera, który wskazał mu lokalizację głównej krypty oraz ukazał mu, co stało się w trakcie kataklizmu.

W październiku 2012, Desmond i inni asasyni dotarli do Wielkiej Świątyni, gdzie odkryli, że aby odnaleźć klucz, otwierający wewnętrzną barierę, Des będzie musiał odtworzyć wspomnienia swojego przodka, Haythama Kenwaya oraz jego syna Ratohnhaké:ton. Po jakimś czasie Shaun odkrył, że źródła zasilania Wielkiej Świątyni wyczerpywały się i trzeba zdobyć nowe. Kilkukrotnie wyruszali na misje poza Kryptą, a po umieszczeniu źródeł w odpowiednich miejscach, Juno przedstawiała Desmondowi wizjie rozwiązań, które opracowywali i które zawiodły.

ACIII-GTEnd 3.png

Desmond z Juno i Minerwą w Wielkiej Świątyni

Po odkryciu położenia i zdobyciu klucza, Desmond, Shaun, Rebecca i William odblokowali bramę świątyni i znaleźli tam Oko, które zostało naprawione przez Juno w trakcie jej pobytu tam. Wtedy też pojawiła się przed grupą i powiedziała Desmondowi, że może uratować ludzkość, jedynie dotykając piedestału. Przerwało jej jednak pojawienie Minerwy, której udało się ujrzeć przyszłość za pomocą drugiego Oka, zanim umarła.

Projekcja Minerwy ostrzegła Desmonda, że dotknięcie Oka, nie tylko uchroni Ziemię przed obłokiem plazmy, ale także uwolni Juno z jej więzienia. Nalegała, aby Des pozwolił na zniszczenie świata. Przebywając w świątyni on, jego grupa oraz nieliczni ludzie poza kryptą przeżyją, a Des stanie się mesjaszem dla ocalałych.

Mimo tego, Desmond nie zgodził się z Minerwą, uzasadniając, że nie robienie niczego jest gorsze niż uwolnienie Juno. Stwierdził, że lepiej jest ocalić Ziemię i mieć nadzieję, że Juno zostanie powstrzymana, niż pozwolić na zagładę ludzkości. Des poświęcił swoje życie i dotknął Oka, co aktywowało barierę wokół planety i ocaliło ją przez obłokiem. Po wszystkim, Juno podziękowała Desmondowi za odegranie swojej roli i stwierdziła, że teraz czas na zagranie swojej.

Po drugim kataklizmie Edytuj

Po śmierci Desmodna, Juno załadowała swoją świadomość z Wielkiej Świątyni do narzędzi przyprowadzonych tam przez badaczy Abstergo Industries, którzy zbadali całe miejsce i zabezpieczyli ciało Desa. Abstergo wykorzystało kod genetyczny asasyna i rozpoczęli nowy projekt, nazwany Próbką 17, prowadzony przez Abstergo Entertainment, by odkryć kolejne aspekty jego rodu, które mogły by być przydatne w takcie poszukiwań Fragmentów Edenu.

W trakcie swojego życia przed kataklizmem, Juno udało się wprowadzić w życie jeszcze jeden plan. Sprawiła, że jej mąż, Aita, mógł nieprzerwanie odradzać się w ludzkim ciele. Zostało to umożliwione, dzięki wprowadzeniu ‘’śmieciowego kodu’’ do genomu ludzkiego, który przejmowałby płód w trakcie jego rozwoju i pozwalał Aicie na powrót do życia. Kolejne reinkarnacje Aity nazywane były Mędrcami. Możliwe było, aby kilku Mędrców na raz żyło w tym samym czasie, tak jak w przypadku Thoma Kavanagha oraz Bartholomewa Robertsa.

AC4 John Bunker.png

John Standish w Bunkrze

W roku 2013, Aita jako mędrzec żył w ciele Johna Standisha, który pracował jako informatyk Abstergo Entertainment. Kiedy w firmie pojawił się nowy analityk, by odtwarzać wspomnienia przodka Desmonda, Edwarda Kenwaya, John za pomocą nowego pracownika zhakował systemy informacyjne Abstergo i przekazywał zdobyte pliki i dokumenty asasynom. Dzięki wspomnieniom Edwarda, analityk dowiedział się także o innym Mędrcu, Bartholomie Robertsie oraz o konstrukcji Pierwszej Cywilizacji, znanej jako Obserwatorium.

Poza wypełnianiem swojej misji wobec asasynów, John wykorzystywał także analityka, by zapewnić Juno ciało, w które mogłaby przenieść swoją świadomość. Jednak kiedy nadarzyła się okazja, Juno nie mogła przejąć kontroli nad ciałem pracownika, twierdząc, że jest jeszcze za słaba.

Wściekły z powodu swojej porażki, John otruł analityka i osłabił go, dzięki czemu Juno miała być w stanie zamieszkać w jego ciele. Ten sposób jednak też zawiódł, gdyż Mędrzec został zabity przez ochroniarza Abstergo w trakcie rozmowy z analitykiem.

Po śmierci Johna, Abstergo zabezpieczyło i zbadało jego ciało, odkrywając, że był Mędrcem. W jego kodzie genetycznym znaleźli wysokie ilości trójheliksowego DNA gatunku Isu i rozpoczęli Projekt Feniks, mając nadzieję, że będą w stanie wyodrębnić gen Prekursorów w całości, aby móc użyć technologii Animusa, która pozwoli im na odkrycie tajemnic technologicznych Pierwszej Cywilizacji.

W 2015 mędrcem okazał się małoletni syn Desmonda. Październikiem tego roku matka przyprowadziła go do Nowojorskiej placówki Abstergo Industries. Tam organizacja podłączyła go do Animusa i przeprowadzała na nim eksperymenty.

W tym samym roku po odzyskaniu Całunu Edenu z Londynu, Abstergo rozpoczęło rekonstrukcję ciała jednego z Isu, mając nadzieję na wskrzeszenie go. Nie zdawali sobie sprawy, że są tylko marionetkami i wykorzystywani są przez Juno poprzez jej narzędzie w osobie Violet da Costy, by stworzyć dla niej nowe ciało.

Charakterystyka Edytuj

Isu był gatunkiem niezwykle silnym i zaawansowanym technologicznie. Mieli umiejętność patrzenia w przyszłość i przewidywania, czego dowodem jest rozmowa Minerwy i Ezio w watykańskiej Krypcie. Wyjawiła ona, że asasyn jest jedynie łącznikiem, który przekaże wiadomość Desmondowi Milesowi, odtwarzającemu wspomnienia swojego przodka wiele wieków później. Kolejnym przykładem jest również wspomniany przez Altaïra Ibn-La'Ahada w jego Kodeksie Fragment Edenu, który pozwalał mu dostrzec wydarzenia z przeszłości jak również w przyszłości.

Four-arms precursor.jpg

Durga z dwoma parami rąk

Jako gatunek, Isu byli podobni do stworzonych przez siebie ludzi, jednak w przeciwieństwie do nich, Isu byli obdarzeni sześcioma zmysłami. Tym, którego brakowało ludzkości była wiedza. Większość członków Pierwszej Cywilizacji była także nieco wyższa niż ludzie i mieli mózgi większe o około trzydzieści procent. Niektórzy z nich mieli także dodatkowe kończyny, tak jak Prekursor z Koh-i-Noor, który miał dodatkową parę rąk. Nie wiadomo jednak, czy były to modyfikacje genetyczne czy może pochodzili oni z odrębnej rasy gatunku Isu. Wraz z tym, przedstawiciele Pierwszej Cywilizacji żyli znacznie dłużej niż ludzie, ale nie byli nieśmiertelni.

Po kataklizmie, który niemal całkowicie zniszczył Pierwszą Cywilizację, Isu skupili swoje wysiłki na przekazaniu szóstego zmysłu swoim ludzkim kreacjom. Ich plan jednak nie powiódł się – ludzie rozumieli wszystko, co ich otacza, ale nie posiedli czystej wiedzy swoich twórców. To przekonało niektórych Isu, że w ludzkość nie należało nigdy ingerować i pozostawić ich samym sobie.

Dziedzictwo Edytuj

Pomimo wielu śladów, jak pozostawili po sobie na Ziemi, Pierwsza Cywilizacja szybko zniknęła z jej powierzchni. Jednakże, niemożność ludzi do pojęcia swoich stwórców jako niczego innego poza bogami pozwoliło ich imionom przetrwać wiele tysiącleci.

Brak dowodów na istnienie Isu nie przeszkodził pojedynczym ludziom lub grupom ludzi w ciągu wielu lat poznać natury Pierwszej Cywilizacji. W dwunastym wieku, templarscy rycerze mieli niepełną wiedzę o tych, którzy byli przed nami. Osiem wieków później technologia pomogła zrozumieć genetyczne wspomnienia przodków i dzięki pozostałościom po technologii Prekursorów udało im się odkryć możliwość odtwarzania i zapisywania ich.

Templariusze wiedzieli również o istnieniu Fragmentów Edenu i przez wiele lat dążyli do zebrania i wykorzystania ich by wesprzeć swoje ideologie. Minerwa powiedziała asasynom w Wielkiej Świątyni, że zmarnowali lata na walczeniu z templariuszami, zamiast przygotować się na nadchodzący kataklizm. W piętnastym wieku bractwo asasynów wiedziało o istnieniu Pierwszej Cywilizacji, podczas gdy templariusze sądzili, że Krypta pod Watykanem była miejscem, gdzie znajduje się sam Bóg. Tymczasem pięćset lat później sytuacja odwróciła się i bractwo nie wiedziało niemal nic o Prekursorach, podczas gdy wiedza zakonu na ten temat była o wiele bardziej rozwinięta.

Wiedza Edytuj

Pierwszy znany przypadek człowieka, który uświadomił sobie o własnej egzystencji był Altaïr Ibn-La'Ahad, który wspomniał o tym w swoim Kodeksie. Jednak dopiero w roku 1499 ludzkość ponownie weszła w interakcję z Pierwszą Cywilizacją, kiedy Ezio Auditore napotkał projekcję bytu nazywającego siebie Minerwą w Krypcie pod Watykanem. Kiedy asasyn powiedział swoim przyjaciołom i innym członkom bractwa o Minerwie, nie pojmowali oni prawdziwej natury jej istnienia. W roku 2012 templariusze z Abstergo Industries mieli dużo większe pojęcie na temat Isu. Asasyni również mieli informacje, choć niepełne, które zostały potwierdzone po tym, jak Desmond skończył odtwarzanie wspomnień Ezio.

W trakcie procesu odkrywania wspomnień przed Desmonda, asasyni poznali trzech przedstawicieli Isu: Minerwę, Juno i Jupitera. Dawniej wiedzieli również o czwartym Consusie, ale nie wiadomo czy wiedza o nim przetrwała. W Wielkiej Świątyni dowiedzieli się również o Aicie, mężu Juno, którego musiała uśmiercić po tym, jak jeden z eksperymentów do którego się zgłosił nie przebiegł po ich myśli.

Dziedzictwo krwi Edytuj

William Miles uważał, że jedna osoba na milion rodzi się z wysoką zawartością kodu genetycznego Isu we własnym. Clay Kaczmarek stwierdził, że przyczyną unikalnych zdolności są geny, co może świadczyć o wymieszaniu DNA ludzi i Prekursorów. Wspomnienia genetyczne Claya sugerowały, że był on bezpośrednim potomkiem Adama i Ewy. Według Abstergo, geny przeciętnego człowieka zawierają od 0,0002 do 0,00005% DNA Pierwszej Cywilizacji, choć zdarzają się osobniki wykazujące się wyższym stężeniem kodu genetycznego Isu, jak Desmond Miles, który miał w swoich genach 0,952% czy Mędrcy, których DNA zawiera do 6%.

Altaïr, Ezio, Edward Kenway, jego syn Haytham i wnuk Ratonhnhaké:ton, Clay Kaczmarek oraz Desmond Miles posiadali Wzrok Orła, ale Ezio i Altaïr odznaczali się odpornością na efekty Rajskiego Jabłka, jak również Leonardo da Vinci, co sugerowało, że on także miał nieco większe stężenie DNA Prekursorów. Giovanni Borgia również miał zdolność Wzroku Orła, co wskazywało, że jego ojciec, Perotto Calderon, miał genetyczne powiązania z Isu. Aveline de Grandpré, Adéwalé, Shao Jun, Arno Dorian, Arbaaz Mir oraz Gavin Banks byli asasynami z różnych rodów, którzy posiadali tę umiejętność.

Dodatkowo, Ezio był w stanie używać Pastorału i Rajskiego Jabłka w tym samym czasie, podczas gdy Rodrigo Borgia nie mógł. Altaïr używał także Jabłka już wcześniej, by ukazać mieszkańcom Cypru kłamstwa Armanda Boucharta. Z tych powodów, kiedy Desmond dotknął Jabłka, Juno powiedziała mu, że jego DNA aktywowało artefakt. To pozwoliło jej na przejęcie fizycznej kontroli nad Desem, choć był w stanie oprzeć się kontroli umysłowej i wiedział dokładnie, w jakiej sytuacji się odnalazł.

Przedstawiciele Isu Edytuj

Znani Isu Edytuj

Niezidentyfikowani Isu Edytuj

Mędrcy Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Mimo że odegrali ważną rolę w fabule dopiero w drugiej części gry, Isu zostali wspomnieni przez Warrena Vidica już w pierwszej.
  • Podczas transkrypcji historii Pierwszej Cywilizacji, można dostrzec obraz trójkątów przypominających logo Abstergo Industries.
  • Isu po maltańsku znaczy problem, zagadnienie.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki