Fandom

Assassin's Creed Wiki

Assassin's Creed: Unity

2790stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Assassin's Creed: Unity
  • Gra
PC • PS4 • Xbox One
AC-Unity-okładka.png
Informacje
  • Producent:
  • Ubisoft Montréal
  • Wydawca:
  • Premiera w Polsce:
  • 13 listopada 2014
  • Premiera w Europie:
  • 13 listopada 2014
  • Gatunek:
  • Przygodowa gra akcji, sandbox
  • Tryby gry:
  • Jednoosobowy + co-op
  • Wymagania wiekowe:
  • PEGI 18.png
  • Platformy:
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nośnik:
  • DVD, Blu-ray disc, digital download
Assassin's Creed: Unity
  • Gra
PC • PS4 • Xbox One
ACU-okładka-PS4.png
Informacje
  • Producent:
  • Ubisoft Montréal
  • Wydawca:
  • Premiera w Polsce:
  • 13 listopada 2014
  • Premiera w Europie:
  • 13 listopada 2014
  • Gatunek:
  • Przygodowa gra akcji, sandbox
  • Tryby gry:
  • Jednoosobowy + co-op
  • Wymagania wiekowe:
  • PEGI 18.png
  • Platformy:
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nośnik:
  • DVD, Blu-ray disc, digital download
Assassin's Creed: Unity
  • Gra
PC • PS4 • Xbox One
ACU-okładka-XboxOne.jpg
Informacje
  • Producent:
  • Ubisoft Montréal
  • Wydawca:
  • Premiera w Polsce:
  • 13 listopada 2014
  • Premiera w Europie:
  • 13 listopada 2014
  • Gatunek:
  • Przygodowa gra akcji, sandbox
  • Tryby gry:
  • Jednoosobowy + co-op
  • Wymagania wiekowe:
  • PEGI 18.png
  • Platformy:
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nośnik:
  • DVD, Blu-ray disc, digital download

Assassin's Creed: Unity – gra z serii Assassin's Creed, ósma część głównej serii a zarazem ósma chronologicznie względem wydarzeń głównych części.

Opis i historia gry przed premierą Edytuj

Ogólne Edytuj

Gra zadebiutowała 13 listopada 2014 roku (wcześniej datami premiery miały być kolejno: 28 października 2014 i 11 listopada 2014) na platformach PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Jej deweloperem i producentem jest firma Ubisoft Entertainment. Wiadomo, że pracowano nad nią trzy lata. Jej oficjalna zapowiedź miała miejsce 21 marca 2014 roku. Akcja Assassin's Creed: Unity rozgrywa się w późnych dekadach XVIII wieku, w trakcie trwania rewolucji francuskiej. 21 marca 2014 do sieci wypuszczono pierwszy trailer zapowiadający grę.

2 czerwca 2014 roku do sieci wyciekł jeden z bonusów przy pre-orderze gry – jest to dodatkowa zawartość z misją z Antoine Lavoisierem – chemikiem, który zapoczątkował chemiczną rewolucję w XVIII wieku, a który został zabity przez rewolucjonistów w czasie zamieszek.

Prezentacja gry na targach E3 2014 Edytuj

Logo E3.png

W poniedziałek 9 czerwca 2014 roku demo Assassin's Creed: Unity zostało pokazane na międzynarodowych targach gier E3. Zauważono znaczące zmiany w stosunku do poprzednich części:

  • Dodano tryb kooperacji, który pozwala na prowadzenie rozgrywki z maksymalnie czterema znajomymi z Uplay.
  • Dostępne jest wiele wnętrz budynków, co jest nowością w serii.
  • Zmieniono modele akcji – zmienił się parkour, styl walki i wprowadzono zmiany graficzne. Dość poważną zmianą jest usunięcie kontry obecnej we wszystkich poprzednich częściach serii.
  • Dodano nową broń – upiorne ostrze.

Na targach E3 ujawniono także imię i nazwisko protagonisty owej gry – jest nim asasyn Arno Dorian. Dołącza on do bractwa, by zbadać sprawę morderstwa jego przybranego ojca, o które został mylnie oskarżony.

Jedność Edytuj

Na oficjalnej stronie gry można natrafić na zakładkę „Unite”, bądź „Jedność”, gdzie gracz może dołączyć do jednej z czteroosobowych drużyn skupionych wokół Assassin's Creed: Unity lub stworzyć własną. Za wykonanie owej czynności przyznawana jest szabla honoru dostępna po nabyciu gry. Tam również razem z członkami drużyny odblokować można cztery inne nagrody z Uplay, wykorzystując kod z pre-ordera dowolnej edycji gry.

Prezentacja gry na targach Gamescom 2014 Edytuj

Logo Gamescom.png

W sierpniu 2014 roku, na targach Gamescom w Kolonii odbyła się kolejna prezentacja Assassin's Creed: Unity. Dziennikarzom i gościom pokazano 10-minutowy gameplay z misją w katedrze Notre Dame.

Najważniejszą nowinką z Gamescomu był fakt, że w grze pojawi się klasyfikacja misji względem poziomu trudności – każda z nich otrzyma ocenę wyrażaną w gwiazdkach (maks. 5) oznaczającą stopień trudności – im więcej gwiazdek, tym trudniejsza misja.

Gameplay Edytuj

Kooperacja Edytuj

W Assassin's Creed: Unity dostępny będzie opcjonalnie ww. tryb kooperacji, który pozwalać będzie na grę maksymalnie czterema postaciami przez gracza i jego znajomymi z Uplay.

12 czerwca 2014 roku pojawiła się spekulacja, jakoby do wyboru postaci w kooperacji przedstawiono sylwetkę kobiety. Uznano to za dobry pomysł, jednak zbyt trudny do zrealizowania, ponieważ postać kobiety wymagałaby dogrania do Unity dwa razy więcej animacji, ścieżek dialogowych audio, animacji itp.

Jeżeli gracz wybierze tryb kooperacji, zacznie w tawernie, skąd może zobaczyć wizję wybranego przyjaciela będącego w grze. Po dołączeniu do niego obaj gracze zostaną przeniesieni do następnego punktu kontrolnego misji, skąd będą mogli wspólnie wykonywać zadanie. Alexandre Amancio spodziewa się, że przeciętny gracz spędzi jedną trzecią czasu gry właśnie w trybie współpracy.

Kooperacja zastąpiła znany z czterech poprzednich części tradycyjny tryb gry wieloosobowej.

Tryb Szczeliny Edytuj

26 sierpnia 2014 roku do sieci wyciekł gamplay z nowego trybu Szczelina w Assassin's Creed: Unity. Polega on na zbieraniu danych, poruszając się po torze przeszkód w określonym czasie. Rozgrywce towarzyszy głos Bishop sugerujący, że Szczelina koncentruje wokół znalezienia zaginionego asasyna.

Tajemnicze Morderstwa Edytuj

Jest to nowość w serii. Podczas tych misji protagonista, niczym detektyw, rozwiązuje zagadki związane z zamordowanymi cywilami. Zbiera on tropy i przesłuchuje podejrzanych. Wskazanie prawidłowego mordercy zależy jedynie od dedukcji gracza i jest nagradzane premią pieniężną.

Zagadki Nostradamusa Edytuj

Kolejna nowość w serii. Protagonista musi odnajdywać symbole kierując się zagadkowymi wskazówkami. Nagrodą za wykonanie wszystkich misji z tej serii jest strój Thomasa de Carneillona. W DLC zostały zastąpione Dziedzictwem Sugera i jest ich mniej. Nagrodą za ich wykonanie jest Orzeł Sugera.

Punkty umiejętności Edytuj

W Unity twórcy zdecydowali się na dodanie elementu charakterystycznego dla gier RPG – punktów umiejętności które zdobywa się przez przejście misji. Wydawanie ich poskutkuje ulepszeniem poszczególnych cech Arna.

Punkty Kredo można wydawać na nowe kolory ubrań zaś Punkty Synchronizacji, zdobywane za wykonane misje, na nowe umiejętności.

Ubrania Edytuj

W tej części wprowadzono innowacyjną możliwość własnej kompozycji ubioru protagonisty – gracz sam zadecyduje o każdym komponencie ubrania, w jaki odzieje się bohater, od kurtki poczynając, kończąc na spodniach. Ponadto, w zależności od stylu ubioru, wygląd ukrytego ostrza będzie ulegał zmianie. Ciekawym elementem jest to, że odpowiednio dobrane elementy stroju pozwolą na zmniejszenie hałasu, jaki robi wokół siebie asasyn podczas skradania się, a także – jak w poprzednich częściach zbroje – podniosą maksymalny poziom zdrowia noszącego.

Wątek współczesności Edytuj

Wspomnienia genetyczne Arno Doriana odtwarzane są w nowej wersji Animusa o nazwie Helix zdolnym do projekcji wspomnień przez kilka osób naraz.

Użytkownik Helixa, którym gramy jest nowo mianowanym asasynem. Wątek współczesny w grze został ograniczony do minimum – krótkich scenek przerywnikowych, podczas których obserwujemy parę asasynów oraz tryb szczelin.

Interaktywny Paryż Edytuj

W Unity istnieje możliwość zwiedzenia centrum rewolucji – stolicy Francji Paryża (stan 1:1 z roku 1789). ¼ budynków paryskich jest otwarta i ogólnodostępna – Arno może do nich swobodnie wejść. Ponadto, na ulicach liczbę obywateli Paryża określono jako „tysiące”. Gra oferuje kilka zabytków paryskich tamtego okresu, jak katakumby pod miastem, czy katedra Notre-Dame de Paris w skali 1:1, nad którą praca zajęła programistom Assassin's Creed: Unity aż dwa lata.

Oprócz Paryża Arno będzie mógł przemieszczać się po Wersalu, a w DLC także po Franciadzie.

W mieszkaniach i budynkach można będzie znaleźć ukryte pomieszczenia ze skarbami.

DLC Edytuj

Dead Kings Edytuj

Dnia 13 stycznia Ubisoft dało do pobrania graczom darmowe DLC Dead Kings (Zmarli Królowie) na PC i Xbox One, na PS4 były możliwe do pobrania za darmo w następnym dniu. Fabuła opowiada o losach Arna we Franciadzie. W skład tego DLC wchodzi sześć misji głównych, cykl Opowieści z Franciady oraz mnóstwo nowych broni.

Underground Armory Edytuj

Jest to kolejne darmowe DLC możliwe do pobrania od 10 lutego 2015 roku. W jego skład wchodzą dwa stroje, dwa elementy ubioru i 5 broni.

Zabity przez naukę Edytuj

Jest to DLC odblokowywane przez platformę Uplay. W jej skład wchodzą dwie misję z cyklu Tajemnicze morderstwa. Ponadto można ją odblokować przez DLC Tajemnice rewolucji.

Rewolucyjne uzbrojenie Edytuj

Pakiet sześciu broni, który można kupić za 2.99€.

Chemiczna rewolucja i Amerykański więzień Edytuj

Są to dwie misje z cyklu Paryskich Opowieści. Chemiczną rewolucję otrzymuje każdy kto wykupi dowolną edycję rozszerzoną gry, a misję Amerykański więzień posiadacz edycji Bastylia, Notre-Dame i kolekcjonerskiej. Ponadto obie można odblokować przez DLC Tajemnice rewolucji.

Edycje gry Edytuj

Na rynek zostało wydanych kilka edycji Assassin's Creed: Unity. Wszystkie z nich przedstawiono w tabeli poniżej.

Zawartość Edycja Specjalna Edycja Bastylii Złota Edycja Edycja Notre Dame Edycja kolekcjonerska
Pełna gra Tak Tak Tak Tak Tak
Przepustka sezonowa Nie Nie Tak Nie Nie
Misja: Chemiczna rewolucja Tak Tak Tak Tak Tak
Misja: Amerykański więzień Nie Tak Nie Tak Tak
Ścieżka dźwiękowa Nie Tak Nie Tak Tak
Album grafik koncepcyjnych Nie Tak Nie Tak Tak
Litografie w kopercie Nie Tak Nie Tak Tak
Unikatowy FuturePak Nie Nie Nie Nie Tak
Mapa Paryża Nie Nie Nie Nie Tak
Drewniana pozytywka Nie Nie Nie Nie Tak
Oprawiony wydruk na płótnie Nie Nie Nie Nie Tak
Personalizowane karty
do tarota
Nie Nie Nie Nie Tak
Figurka Arno na gilotynie Nie Nie Nie Nie Tak
Pudełko z gilotyną Nie Nie Nie Nie Tak
Figurka Arno Gargoyle Nie Nie Nie Tak Nie
Pudełko Notre Dame Nie Nie Nie Tak Nie
Metalowe pudełko XL Nie Tak Nie Nie Nie
Punkty Uplay
(preorder na stronie Ubisoftu)
60 Ikona Unit.png 70 Ikona Unit.png 80 Ikona Unit.png 90 Ikona Unit.png 140 Ikona Unit.png

Odbiór gry Edytuj

Gra została bardzo surowo przyjęta zarówno przez społeczność graczy, jak i krytyków. Recenzenci zawiedli się głównie na bardzo kiepsko wykonanej optymalizacji gry, licznych błędach, nadmiernej obecności w grze elementów wymagających kont w innych, powiązanych aplikacjach (Assassin's Creed Unity Companion App i Assassin's Creed: Initiates) oraz rozczarowująco słabym trybie kooperacji. Z drugiej zaś strony doceniono jakość grafiki, silne powiązanie gry z realiami historycznymi oraz niezwykle dobre odwzorowanie Paryża.

Podsumowując gra zebrała następujące oceny w przykładowych serwisach i czasopismach:

  • CD-Action 13/2014 – 7/10
  • gram.pl – 6,5/10
  • gry-online.pl – 5,9/10
  • gamezilla.komputerswiat.pl – 8/10
  • metacritic – 7/10

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Assassin's Creed: Unity

  • Kooperacja [pytanie o artykuły]

    2 wiadomości
    • W trybie kooperacji w Unity występuje (oczywiście) kilku bohaterów. Moje pytanie jest, jak zamierzacie/zamierzamy zająć się nazywaniem ic...
    • Co do tych drugich, jeżeli inne wykonanie prowadzi do innych cutscenek, dialogów, monologów, to trzeba będzie je opisać. Po prostu w tekś...

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki